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Terminos y Condiciones

 

 

Tabla de Contenido

1    INTRODUCCIÓN GENERAL, DEFINICIONES Y ESTIPULACIONES

2    LICENCIAS

3    REGLAS DE CUENTA

3.1  CREACIÓN DE CUENTA EN gana777.com

3.2  MANEJO DE CUENTA EN gana777.com

3.3  JUEGO RESPONSABLE – AJUSTE DE CUENTA

3.4  CUENTAS INACTIVAS

3.5  DEVOLUCIÓN DE CARGOS

3.6  CIERRE DE UNA CUENTA EN gana777.com

4    REGLAS DE PAGO

4.1  DEPOSITOS

4.2  RETIROS

5    REGLAS DE SEGURIDAD

6    JUGANDO EN gana777.com

7    PREMIOS

8    PROPIEDAD INTELECTUAL

9    CAMBIO DE SERVICIO

10   LINEAMIENTOS DE PROTECCIÓN DE DATOS

11   DESCARGO DE RESPONSABILIDAD

12   RESPONSABILIDAD DEL USUARIO ANTE VELORUM/gana777.com

13   REGLAS ADICIONALES

13.1 GENERAL

13.2 ABUSO ADICIONAL

13.3 REFERIR A UN AMIGO

14 REGLAS DE FUNCIONALIDAD DEL CHAT Y CHAT EN VIVO

15   CASINO - JUEGOS

16   DEPORTES

17   RECLAMOS Y DISPUTAS

18   ENMIENDAS

 

 

1. INTRODUCCION GENERAL, DEFINICIONES Y ESTIPULACIONES

  1. gana777.com se opera bajo la licencia de Technocred S.A. (Dirección: 9 av. 33-34 zona 11 Colonia Las Charcas Oficina 6. Ciudad Guatemala, Guatemala, Nit: 107937018 Patente Comercial de Empresa No. 149890 una empresa debidamente registrada bajo las leyes de Guatemala, support@gana777.com.
  2. Las "Reglas de gana777.com" son los términos y condiciones que constituyen el acuerdo completo, final y exclusivo entre el Titular de la Cuenta y Technocred, y que rigen la relación contractual entre Technocred y el Titular de la Cuenta. Las Reglas de gana777.com reemplazan y fusionan todos los acuerdos, representaciones y entendimientos previos entre el Titular de la Cuenta y Technocred. Al abrir una Cuenta de gana777.com, registrarse, iniciar sesión, usar los Servicios, participar en los juegos o aceptar cualquier Premio, un visitante o una Cuenta.

    El titular entiende y acepta completamente:

    • a) Acatar las reglas de gana777.com,
    • b) Que el/ella ha leído, entendído y se adherirá a estos Términos y Condiciones, y
    • c) Que el/ella cumplirá con todo sus términos.
    • d) Es responsabilidad del cliente informarse sobre las leyes pertinentes en su lugar de residencia.
    • e) El cliente se asegurará de que se comporta de manera legal al utilizar el sitio web como cliente individual y / o al apostar en el sitio web en la jurisdicción de su residencia. Gana777 no se hace responsable en ninguna jurisdicción en caso de que el cliente infrinja las leyes locales.

    Technocred puede actualizar, modificar, editar y complementar las Reglas de gana777.com en cualquier momento. Cualquier enmienda sustancial a las Reglas de gana777.com deberá ser notificada por adelantado por Technocred al Titular de la cuenta antes de que entre en vigencia.

    All references in the gana777.com Rules to the singular shall include the plural and vice versa. All references to “the” shall include “a/an” and vice versa.

  3. Un "Titular de la cuenta" es una persona que tiene una relación contractual con Technocred mediante la creación de una cuenta de gana777.com en el sitio web.
  4. Una “Cuenta gana777.com” es una cuenta mantenida por un Titular de la Cuenta, para transacciones de buena fe, con el objetivo estricto de establecer una relación comercial normal con Technocred y con el estricto propósito de realizar apuestas y otras transacciones de juegos de azar y juegos de azar.
  5. El "Contrato" es la relación contractual entre Technocred y un Titular de la cuenta y se constituirá y regirá por las Reglas de gana777.com, es decir, los "Términos y condiciones".
  6. El "Sitio web" es la puerta de enlace de Internet accesible a través de la dirección de Internet www.gana777.com donde se publica toda la información actual y relevante sobre las operaciones de Technocred, y a través del cual se proporcionan los Servicios a los Titulares de Cuenta.
  7. Los “Servicios” son las ofertas de juegos y apuestas proporcionadas por Technocred al Titular de la Cuenta a través del Sitio Web.
  8. Una "Tarjeta" se refiere a todo tipo de tarjetas con una función de "pago", "cargo", "débito", "crédito", "virtual" y / o similar.
  9. Un "Proveedor de soluciones de pago" es un intermediario que actúa como agente de pago para varios métodos de pago diferentes.
  10. Una "Institución Financiera" es un banco y / u otra institución regulada por una Ley de servicios financieros nacional aplicable o similar.
  11. "Fuerza mayor" se refiere a cualquier suceso o condición fuera del control razonable de uno que conduzca a un retraso o incumplimiento en el cumplimiento de la obligación contractual de la parte afectada y, para los fines de las Reglas de gana777.com, incluirá actos de fuerza mayor, restricciones gubernamentales (incluida la denegación o cancelación de cualquier licencia necesaria cuando dicha denegación o cancelación se realice sin culpa de la parte afectada), guerras, estallido de hostilidades, disturbios, disturbios civiles, insurrecciones, actos de terrorismo, incendios, explosiones, inundaciones , robo, daño malicioso, huelgas, cierres patronales y / o cualquier otra causa fuera del control razonable de la parte cuyo desempeño se vea afectado.
  12. “Aplicación del Cliente” significará la aplicación del navegador web abierta por el Titular de la Cuenta para utilizar los Servicios.
  13. “Software” significará todo el software utilizado por Technocred para ofrecer y / o operar los Servicios y / o ejecutar la Aplicación del Cliente.
  14. Un "Premio" es una cantidad, un bono o una recompensa que puede ganar el Titular de la Cuenta.
  15. Una "Cuenta Inactiva" es una Cuenta de gana777.com que no ha registrado ningún inicio de sesión y / o cierre de sesión durante un período superior a 6 meses consecutivos.
  16. Gana777 utiliza Google Analytics, un servicio de análisis en línea de Google Inc. ("Google"). Google Analytics utiliza las llamadas "cookies", archivos de datos almacenados en el ordenador del cliente que permiten analizar el uso que hace el cliente del sitio web. La información creada por la cookie con respecto al uso del sitio web (incluida la dirección IP) se envía a un servidor de Google en los EE. UU. Y se almacena allí. Google utilizará esta información para evaluar el uso del sitio web, recopilar informes para Gana777 sobre la actividad del sitio web y producir otros servicios asociados con el uso del sitio web e Internet. Google también proporcionará esta información a terceros cuando sea necesario cuando esté legalmente previsto o cuando los terceros procesen estos datos en nombre de Google. En ningún caso, Google asociará direcciones IP con otros datos de Google. El cliente puede evitar la instalación de cookies mediante la configuración del software del navegador correspondiente, sin embargo, debemos señalar que en este caso no todas las funciones de este sitio web estarán disponibles en toda su extensión. Al utilizar este sitio web, el cliente declara que acepta que Google procese los datos capturados de la forma y manera anteriores y para el propósito mencionado anteriormente. Gana777 se reserva el derecho de utilizar servicios adicionales para evaluar el uso de este sitio web.
  17. Todas las marcas registradas, marcas de servicio y nombres comerciales, así como imágenes, gráficos, texto, conceptos o metodologías (colectivamente los "Activos Intelectuales") que se encuentran en el Sitio Web, la Aplicación del Cliente y el material contenido en el mismo son propiedad exclusiva de Technocred y / o proveedores y socios de Technocred. El Titular de la Cuenta no tiene derecho a explotar ni a utilizar ningún Activo Intelectual para ningún propósito, excepto para lo permitido por la ley.
  18. Si alguna disposición contenida en estos términos y condiociones fuera considerada por cualquier tribunal u otra autoridad competente como nula o inaplicable en su totalidad o en parte, estos T & Cs seguirán siendo válidos en cuanto a las otras disposiciones de los mismos y el resto de la disposición afectada.
  19. Los títulos están destinados a la claridad y facilitar la lectura de estos términos y condiciones. No pretenden ser un medio de interpretación del contenido del párrafo que sigue a cada título.

    Los títulos no tienen la intención de vincular a Gana777 de ninguna manera.

  20. Cualquier renuncia por parte de Gana777 de cualquier incumplimiento por parte de cualquier Usuario de cualquier disposición de estos TyC no se considerará una renuncia a cualquier incumplimiento posterior de la misma o de cualquier otra disposición de estos términos y condiciones.
  21. Este acuerdo se regirá e interpretará de acuerdo con las leyes del país de Curazao sin dar efecto a conflictos de principios legales. Las partes se someten a la jurisdicción exclusiva del país de Curazao para la resolución de cualquier disputa que surja en relación con este acuerdo. Este acuerdo no se regirá por la Convención de las Naciones Unidas sobre Contratos de Compraventa Internacional de Mercaderías, cuya aplicación queda expresamente excluida. Si alguna parte de este acuerdo se considera nula e inaplicable, no afectará la validez del resto del acuerdo, que seguirá siendo válido y ejecutable de acuerdo con sus términos. En el caso de cualquier disputa entre la versión en inglés y las versiones en otros idiomas de los Términos y condiciones y otro contenido del Sitio, prevalecerá la versión en inglés.

 

2. LICENCIAS

Technocred cuenta con Licencia de juego número 8048 / JAZ otorgada a FUNDACIÓN PEDIÁTRICA GUATEMALTECA,

 

3. REGLAS DE CUENTA

  • 3.1 CREACIÓN DE UNA CUENTA gana777.com

     

    1. Una persona que solicita convertirse en Titular de Cuenta garantiza y declara no ser menor de dieciocho (18) años. Los menores no pueden registrarse como jugadores y no pueden tener una cuenta de gana777.com. Technocred se reserva el derecho de solicitar comprobante de edad y realizar comprobaciones para verificar la información proporcionada. Una cuenta de gana777.com puede suspenderse hasta que se proporcione una prueba satisfactoria de edad.
    2. Una persona que solicita convertirse en Titular de la cuenta además garantiza y representa:

      • a) Ser una persona física (no se aceptará una persona jurídica como titular de la cuenta);
      • b) No ser residente de Irán, Irak, Corea del Norte, Pakistán, Siria, Yemen, Estados Unidos de América y otros territorios estadounidenses (Afganistán, Francia y otros territorios franceses, Malta, Países Bajos, Corea del Norte, Portugal, Eslovaquia, Suecia Suiza);
      • c) No ser jugador profesional en ningún deporte, competición o liga donde Technocred ofrezca apuestas;
      • d) No estar restringido por una capacidad legal limitada;
      • e) No actuar en nombre de otra parte;
      • f ) No ser clasificado como jugador compulsivo con problemas, y / o ser incluido (ya sea de forma voluntaria o involuntaria) en ningún registro o base de datos de jugadores excluidos;
      • g) No depositar dinero proveniente de actividades delictivas y / u otras actividades no autorizadas;
      • h) No depositar dinero a través de una Tarjeta que el Titular de la Cuenta no esté autorizado a usar y / o utilizar una Tarjeta en una jurisdicción en la que las apuestas y los juegos de azar estén prohibidos;
      • i) No realizar actividades delictivas en las que una cuenta de gana777.com esté directa o indirectamente involucrada;
      • j) No estar empleado por Gana777, Technocred o cualquier empresa afiliada;
      • k) No usar los Servicios si es ilegal en su país de residencia o si está restringido de alguna otra manera para que él / ella abra una cuenta de juego, compre o use los servicios de Technocred y / o participe en los juegos ofrecidos. Es responsabilidad del titular de la cuenta asegurarse de que su uso del sitio web y los servicios de Technocred sea legal;
      • l) No encontrar el sitio web o los servicios ofensivos, objetables, injustos o indecentes; y
      • m) Mantener los detalles de su Cuenta de gana777.com actualizados en términos de lo siguiente: nombre y apellido, país de residencia, fecha de nacimiento, dirección de correo electrónico válida y número de teléfono.
      • n) Se aconseja a los titulares de cuentas que cumplan con la legislación aplicable en la jurisdicción en la que están domiciliados y / o residentes. Gana777 no acepta ninguna responsabilidad por cualquier acción tomada por cualquier Autoridad contra cualquier titular de cuenta.
      • o) No depositar dinero a través de una Tarjeta / cuenta móvil / cuenta bancaria que el Titular de la Cuenta no esté autorizado a usar y / o utilizar una Tarjeta en una jurisdicción en la que las apuestas y los juegos de azar estén prohibidos.
    3. Una persona que solicita una cuenta de gana777.com reconoce y acepta:

      • a) todas las definiciones y estipulaciones establecidas en las Reglas de gana777.com;
      • b) las Reglas de gana777.com tal como están publicadas actualmente en el sitio web, así como cualquier posible cambio futuro a las Reglas de gana777.com;
      • c) que el lugar del contrato es Curazao y
      • d) que el Contrato se rige por:
        • (i) las Reglas de gana777.com publicadas en inglés y español;
        • (ii) cualquier disposición reglamentaria u otras decisiones tomadas periódicamente por las Autoridades Rectoras; y
        • (iii) la Ley Rectora del Lugar del Contrato.
    4. Una persona que solicita el registro garantiza y declara que cualquier información proporcionada en su formulario de solicitud es verdadera y correcta. De lo contrario, Technocred no registrará a la persona y, cuando esa persona ya se haya registrado, Technocred bloqueará la Cuenta de gana777.com cuando se dé cuenta de que la persona ha proporcionado información falsa al registrarse como jugador.

     

  • 3.2 MANEJO DE LA CUENTA gana777.com


    1. Technocred se reserva el derecho, a su propia discreción y en todo momento, de:

      • a) Negarse a abrir una cuenta de gana777.com y/o cerrar o suspender una cuenta de gana777.com sin explicación alguna;
      • b) Negarse a aceptar depósitos sin explicación alguna;
      • c) Solicitor documentos para verificar:

        • (i) La identidad del titular de la cuenta,
        • (ii) Su autorización para utilizer una tarjeta especifica y/o
        • (iii) Otros hechos e información proporcionada por el titular de la cuenta. Dicha solicitud puede realizarse en cualquier momento y Technocred se reserve el derecho de suspender una cuenta pendiente de investigación;
      • d) Transferir y/o licenciar, sin previo aviso, datos relativos a un titular de la cuenta a cualquier otra persona juridical, en cualqueir país, sujeto a que Technocred garantice que dichos datos en todo momento son transferidos y gestionados de acuerdo con las leyes aplicables, protección de datos, actos y/o similares;
      • e) Transferir y/o licenciar, sin previo aviso, los derechos y responsabilidades de un Cuentahabiente a cualquier otra persona jurídica en cualquier país, sujeto a Technocred, garantizando el cumplimiento de las responsabilidades;
      • f) Mantener y administrar fondos pertenecientes a titulares de cuentas de acuerdo con las pautas generalmente aceptadas para la administración de efectivo con respecto a dichos fondos; esto puede incluir una institución financiera y / o un proveedor de soluciones de pago al que se le confíe la retención de fondos en nombre y / o en beneficio de los titulares de cuentas;
      • g) Perder y / o confiscar los fondos disponibles en una Cuenta de gana777.com y / o negarse a cumplir con un reclamo, en el caso de que, directa o indirectamente:

        • (i) Se han violado las Reglas de gana777.com; y / o
        • (ii) Se han producido otras actividades no autorizadas en relación con un evento de apuestas y / o la operación de una Cuenta de gana777.com (como, entre otros, incumplimiento de la ley u otras regulaciones, incumplimiento de los derechos de un tercero, fraude y hacer trampa);
        • (iii) opina que existen preocupaciones legítimas de que una Cuenta de gana777.com sea, haya sido o pueda ser utilizada para prácticas ilegales, fraudulentas o deshonestas;
    2. Suspender y / o cancelar la participación del Titular de la Cuenta en los Servicios, y / o confiscar los fondos disponibles en su Cuenta de gana777.com si el Titular de la Cuenta es encontrado haciendo trampa, o si Technocred determina que el El Titular de la cuenta ha empleado o hecho uso de un sistema (incluidas máquinas, robots, computadoras, software o cualquier otro sistema automatizado) diseñado para derrotar o capaz de derrotar la Aplicación del Cliente y / o el Software. Rechazar y / o revertir el retiro de depósitos no gastados o no utilizados hasta que la verificación de estos fondos se considere satisfactoria.
    3. Si la cuenta de gana777.com ha sido suspendida de acuerdo con las cláusulas anteriores, y ha estado suspendida por más de 6 meses, Technocred se reserva el derecho de cobrar una tarifa administrativa mensual hasta que el saldo de la cuenta llegue a cero. Technocred se reserva el derecho de cerrar la Cuenta Suspendida una vez que la cuenta alcance un saldo cero. Si no hay fondos en la cuenta, la cuenta no se cargará y se cerrará inmediatamente.
    4. Technocred garantiza y representa en todo momento:

      • a) Administrar los fondos que pertenecen a los titulares de cuentas de manera segura y adecuada; y / o
      • b) Absorber el costo y pagar la Tasa de Juego y Apuestas, según corresponda, en el Lugar del Contrato;
      • c) Gestionar los datos relacionados con un titular de cuenta de acuerdo con las leyes aplicables, las leyes de protección de datos y / o similares;
      • d) No ofrecer contingencias a los clientes para proceder a cualquier transferencia de fondos entre las cuentas de los clientes.
    5. Technocred mantendrá los fondos de los titulares de cuentas separados de los fondos propios de Technocred en una cuenta de cliente mantenida en una institución financiera aprobada por el regulador.
    6. La cuenta en gana777.com no acumula intereses. El Titular de la Cuenta no tratará a Technocred como una institución financiera.
    7. Gana777 solo acepta una cuenta por persona, hogar y / o dirección IP. Cualquier otra cuenta puede suspenderse y las ganancias relacionadas pueden ser confiscadas.
    8. Un titular de cuenta solo puede tener una cuenta de gana777.com a la vez. En el caso de que se incumpla esta regla, Technocred se reserva el derecho de bloquear y / o eliminar las Cuentas superfluas de gana777.com en poder del Titular de la Cuenta en incumplimiento de esta cláusula, y reasignar todos los fondos. No se reasignará ninguna bonificación otorgada a las cuentas superfluas de gana777.com.
      Technocred puede considerar cualquier cuenta como un duplicado bajo cualquiera o todas las condiciones siguientes:
      • a) Utilizar la misma dirección de IP
      • b) Utilizar el mismo dispositivo
      • c) Utilizar las mismas cuentas móviles / bancarias / facil cobro para registrar, verificar, depositar o retirar.
      • d) Apuestas organizadas: Los clientes deben realizar sus apuestas como individuos. Cuando uno o más clientes han intentado realizar la misma apuesta en varias ocasiones, las apuestas pueden cancelarse. Estas reglas también se pueden aplicar a las apuestas que ya han sido evaluadas si Gana777 necesita asumir que varios clientes son parte de una asociación de apuestas o si uno o más clientes o las apuestas han realizado las apuestas respectivas varias veces en un período corto de tiempo. han sido redactados juntos. En este caso, Gana777 se reserva el derecho de retener el saldo de la cuenta menos la cantidad de depósitos realizados. Además, se aplicará una tarifa de gestión de 1000 GTQ a 3000 GTQ por cuenta. 
    9. Una cuenta de gana777.com no es transferible. Se prohibe a los jugadores vender, transferir o adquirir cuentas de o hacia otros jugadores. Los fondos no se pueden transferir entre cuentas de gana777.com.
    10. La moneda habitual es el quetzal (GTQ). Gana777 puede permitir que los clientes de países fuera de la zona euro administren su cuenta de cliente en su moneda nacional en lugar de en euros. La elección de la moneda por parte del cliente es definitiva y no puede modificarse posteriormente. El cliente no tiene derecho automático a seleccionar la moneda de la cuenta del cliente.
    11. El Titular de la Cuenta no permitirá que ninguna otra persona, incluido un menor, use o reutilice su Cuenta de gana777.com, acceda y / o use cualquier material o información del Sitio Web, acepte cualquier premio o acceda y / o participe en los servicios.
  •  

  • 3.3 JUEGO RESPONSABLE – CONFIGURACIÓN DE LA CUENTA


    1. Un titular de cuenta puede comunicarse con el servicio al cliente y:
      • a) establecer un límite en la cantidad que pueden apostar o depositar en su cuenta de gana777.com dentro de un período de tiempo específico, dependiendo de su país de residencia.
      • b) excluirse de jugar por un período de tiempo definido.
    2. Un titular de cuenta que haya establecido un límite como se indica arriba en a) puede cambiar o revocar el límite en la configuración de la cuenta de gana777.com. La reducción de un límite entra en vigor inmediatamente después de que Technocred haya registrado el cambio. Technocred no aceptará una apuesta de un Titular de la cuenta contraria a un límite o exclusión establecido por ellos mismos como se indicó anteriormente.
    3. Tenga en cuenta que el juego puede ser adictivo.
    4. La administración se reserva el derecho de monitorear la actividad de juego de los jugadores y usar medidas para bloquear / limitar el juego y el acceso en caso de que el comportamiento del jugador muestre patrones de juego adictivo.
  •  

  • 3.4 CUENTAS INACTIVAS


    1. Una "Cuenta Inactiva" es una Cuenta de gana777.com que no tiene registro de ningún inicio de sesión y / o cierre de sesión durante un período superior a seis (6) meses consecutivos.
    2. Technocred se reserva el derecho de cobrar una tarifa administrativa mensual por Cuentas Inactivas. La tarifa mensual para las cuentas de gana777.com se establece en 50 GTQ o igual a 5 euros en otra moneda. La tarifa administrativa se cobrará y se deducirá de la Cuenta Inactiva al comienzo del mes siguiente al mes en que la cuenta de gana777.com quedó inactiva.
    3. Technocred se reserva el derecho de cerrar la Cuenta Inactiva una vez que la cuenta alcance un saldo cero. Todos los titulares de cuentas cuyas cuentas de gana777.com permanezcan inactivas durante 12 meses serán notificados dentro de los 30 días anteriores a que se carguen tarifas a sus cuentas de gana777.com. Por lo tanto, los titulares de cuentas pueden reactivar sus cuentas de gana777.com iniciando sesión / cerrando sesión o retirando sus fondos dentro del período de 30 días sin incurrir en ningún cargo. Si algún Titular de Cuenta reactiva su Cuenta de gana777.com dentro de los tres meses, se le reembolsará cualquier cargo por inactividad.
  •  

  • 3.5 DEVOLUCIÓN


    1. Sujeto a las subcláusulas a continuación y sin perjuicio del derecho de Technocred a buscar reparación en virtud de cualquier legislación, reglamento, promulgación o política aplicable, o bajo cualquier otra disposición de las Reglas de gana777.com, Technocred tendrá derecho a bloquear un Gana777 .com cuenta cuando se ha solicitado un contracargo en relación con esa cuenta de gana777.com.
    2. Cuando se solicite una devolución de cargo, Technocred enviará un "Aviso de devolución de cargo" al Titular de la cuenta a la dirección de correo electrónico mencionada en los detalles del Titular de la cuenta, con el fin de buscar la confirmación de la identidad del Titular de la cuenta y del método de pago utilizado para acreditar a la cuenta de gana777.com del Titular de la Cuenta cualquier fondo que no esté relacionado en absoluto con un contracargo (“Fondos no contabilizados”).
      En ausencia de confirmación por parte del Titular de la Cuenta de la identidad del Titular de la Cuenta y del método de pago utilizado para acreditar los Fondos no contaminados a la Cuenta de gana777.com del Titular de la Cuenta, luego de una Notificación de Contracargo, Technocred enviará dos recordatorios por escrito al Titular de la Cuenta correo electrónico disponible para él, cada uno de los cuales estará sujeto a una tarifa de procesamiento de veinte (200) GTQ extraídos de los Fondos no contaminados.
    3. Cuando una cuenta de gana777.com ha sido bloqueada debido a un contracargo y el titular de la cuenta no:
      • a) inició sesión en la cuenta de gana777.com durante un período de treinta (30) meses consecutivos; o
      • b) confirmó a Technocred su identidad y los detalles del método de pago utilizado para acreditar los Fondos no contaminados a la Cuenta gana777.com del Titular de la Cuenta y luego solicitó un retiro;
  •  

  • 3.6 CIERRE DE UNA CUENTA gana777.com


    1. Un titular de cuenta puede cerrar su cuenta de gana777.com comunicándose con el servicio de atención al cliente de gana777.com mediante el servicio de chat en vivo y el correo electrónico a support@gana777.com. Todos los fondos de la cuenta de gana777.com se remitirán al titular de la cuenta.
    2. Si se cierra una cuenta de gana777.com existente, se cumplirán las obligaciones que ya se hayan contraído.
    3. Se recomienda a los titulares de cuentas que deseen recuperar los fondos retenidos en una cuenta cerrada, bloqueada o excluida que se comuniquen con Atención al cliente.
    4. En caso de cierre de su Cuenta de gana777.com debido a adicción al juego o fraude, una persona no debe abrir una nueva Cuenta de gana777.com. Technocred no será responsable si el individuo logra abrir una nueva cuenta, ni por ningún daño consecuente directo o indirecto. Technocred se reserva el derecho de cerrar una cuenta abierta en incumplimiento de esta regla en cualquier momento.

 

4. REGLAS DE PAGO

  1. Los depósitos y retiros de una cuenta de gana777.com se realizarán en todo momento a través de una institución financiera o un proveedor de soluciones de pago. Los procedimientos, términos y condiciones, disponibilidad y duración de los depósitos / retiros pueden variar según el tiempo, así como el país y la institución financiera en cuestión. Los consejos actuales están disponibles al iniciar sesión en el sitio web bajo los títulos "Depósito" o "Retirada".
  2. Technocred no realizará un pago a un Titular de la Cuenta desde su Cuenta de gana777.com antes de que la identidad, edad y lugar de residencia del Titular de la Cuenta hayan sido suficientemente verificados.
  3. Technocred puede designar un Proveedor de soluciones de pago para que actúe, reciba depósitos, retenga y administre fondos y / o acelere los retiros, en nombre de Technocred.
  4. Technocred acreditará a la Cuenta de gana777.com todos los fondos recibidos por Technocred de o en nombre del Titular de la Cuenta o adeudados por Technocred al Titular de la Cuenta.
  5. Método de pago / retiro de / a la cuenta de gana777.com:
    1. El titular de una cuenta solo puede:
      • a) realizar depósitos en su Cuenta de gana777.com con su cuenta personal creada con una de las Instituciones Financieras o sus licenciatarios;
      • b) solicitar retiros de fondos mantenidos en su Cuenta de gana777.com a su cuenta personal creada con una de las Instituciones Financieras o sus licenciatarios.
    2. El Titular de la cuenta es responsable de proporcionar a Technocred los detalles correctos de su cuenta personal con el fin de realizar retiros de su Cuenta de gana777.com.
    3. Un Titular de Cuenta no debe permitir que terceros usen su Cuenta de gana777.com para realizar depósitos o retiros de su Cuenta de gana777.com.
    4. Es responsabilidad exclusiva del titular de la cuenta asegurarse de que cumple con las disposiciones anteriores.
    5. La administración se reserva el derecho de anular y anular cualquier acción de juego que se origine a partir de un depósito de un banco externo.
    6. Technocred no aceptará una apuesta de un titular de la cuenta a menos que se haya establecido una cuenta en gana777.com a nombre del titular de la cuenta y haya fondos suficientes en la cuenta de gana777.com para cubrir el monto de la apuesta, o fondos necesarios para cubrir la El monto de la apuesta se proporciona de manera aprobada.
    7. Technocred no se ocupará del saldo acreedor de una Cuenta de gana777.com excepto:
      • a) debitar de la Cuenta de gana777.com una apuesta realizada por el Titular de la Cuenta o una cantidad que el Titular de la Cuenta indique que quiere apostar en el transcurso de un juego que está jugando o por jugar;
      • b) pagar cargos bancarios razonables por los depósitos recibidos y los fondos retirados; o según lo autorice el Reglamento de juegos remotos.
    8. El saldo de una cuenta de gana777.com puede volverse negativo en caso de contracargo.
    9. Los retiros de una cuenta de gana777.com se realizan a través de pagos dirigidos al titular de la cuenta o se transfieren a una cuenta bancaria a nombre del titular de la cuenta, según lo indique el titular de la cuenta. Siempre que sea posible, Technocred restringirá los retiros que se realizarán solo a la misma cuenta utilizada por el titular de la cuenta para realizar depósitos.
    10. El pago de las ganancias puede aplazarse hasta 30 días.
    11. La cantidad máxima que estaremos obligados a pagarle con respecto a cualquier apuesta o giro se limitará a 500,000 GTQ a través de este sitio web. Esta cifra no incluye ninguna ganancia potencial del bote progresivo. Usted reconoce y acepta que, para ciertos productos, su nivel de participación aprobado puede significar que tiene la oportunidad de ganar más de la cantidad establecida anteriormente. Usted acepta que solo estaremos obligados a pagarle la cantidad máxima especificada anteriormente.
    12. Si un Titular de la cuenta desea retirar los fondos que ha depositado en su Cuenta de gana777.com antes de haber apostado los fondos en cualquier juego o oferta de apuestas deportivas, Technocred se reserva el derecho de negarle al Titular de la cuenta el retiro de los fondos depositados hasta el momento en que la totalidad de los fondos se han apostado primero.
    13. Según el método de pago elegido por el titular de la cuenta, es posible que se apliquen límites de depósito mínimos y / o máximos. En los retiros relacionados se aplicará una tarifa del 3%. Las tarifas de transferencia aplicadas por los bancos.
    14. Technocred se reserva el derecho de cobrar al Titular de la Cuenta los costos administrativos resultantes de los retiros realizados por el Titular de la Cuenta. El retiro de dinero es gratuito una vez por semana calendario. Si el jugador solicita retiros múltiples (más de 1x) en una semana calendario, gana777.com puede imponer una tarifa del 3% de la tercera solicitud de retiro.
    15. Hacer una apuesta a través de Internet puede ser ilegal en la jurisdicción en la que el Titular de la Cuenta es residente y / o domiciliado; si es así, el Titular de la Cuenta no está autorizado a utilizar una Tarjeta con el fin de realizar una apuesta.
    16. La participación de un Titular de Cuenta en los Servicios si un Titular de Cuenta es residente y / o domiciliado en una jurisdicción donde dicha participación está prohibida por ley no afectará ninguna participación o pago realizado y acumulado en beneficio de Technocred.
    17. Technocred, el Regulador o cualquier Autoridad de Gobierno pueden monitorear o solicitar revisar todas las transacciones para prevenir el lavado de dinero. Todas las transacciones sospechosas detectadas por Technocred serán informadas a las Autoridades Rectoras.
    18. Es responsabilidad exclusiva del Titular de la Cuenta pagar y proceder con toda la diligencia necesaria en relación con los impuestos sobre cualquier premio, si corresponde.

 

  • 4.1 DEPOSITOS


    1. La cantidad mínima de depósito es de 100 GTQ.
    2. Los depósitos deben realizarse desde cuentas a nombre del titular de la cuenta registrado. En caso de duda, Gana777 se reserva el derecho de aceptar depósitos únicamente contra la presentación de un pasaporte válido o documento de identidad comparable.
    3. El depósito con tarjeta de crédito cuesta 7% +2,5 GTQ por cada transacción.
    4. El depósito con Transferencia Bancaria Nacional tiene costo 0.
    5. El depósito en efectivo en cualquier punto de venta no tiene costo.
  •  

  • 4.2 RETIROS


    1. Cada solicitud de retiro se verifica y transfiere manualmente. Las transacciones no se realizan automáticamente.
    2. Todas las cantidades depositadas deben usarse para apuestas / juegos de casino. Se puede solicitar el retiro de todas las ganancias de apuestas / casinos. Se deben cumplir las condiciones de bonificación correspondientes.
    3. El cliente tiene derecho a que el saldo existente de cualquier ganancia o, si corresponde, una parte de la misma, se pague desde su cuenta de apuestas siempre que se hayan confirmado todos los depósitos. El cliente de apuestas notifica a Gana777 de su solicitud de desistimiento a través del formulario correspondiente en el sitio web. El monto mínimo para el retiro por transferencia bancaria es 1000 GTQ, el monto mínimo para todos los demás métodos de retiro es 100 GTQ.
    4. Siempre que sea posible, todos los retiros se procesarán en la (s) cuenta (s) de pago desde donde se realizó el depósito (s). Los pagos de retiro solo se pueden realizar en nombre y para el titular de la cuenta registrado. En caso de duda, Gana777 se reserva el derecho de realizar el pago únicamente mediante la presentación de un pasaporte válido o documento de identidad comparable. En principio, cuando se solicita un retiro, Gana777 se reserva el derecho de retener el pago hasta la verificación definitiva de la tarjeta de crédito por parte del banco emisor de la tarjeta.
    5. Ciertas soluciones de procesamiento de pagos, en particular tarjetas de crédito, se procesan a través de Techncocred S.A.
      Información de la empresa (Technocred S.A.):
      Reg. No.: 149890
      Dirección: 9 av. 33-34 zona 11 Colonia Las Charcas Oficina 6. Ciudad
      Código postal: 01011
      Ciudad: Ciudad de Guatemala
      País: Guatemala
      Tel: +502 5806-0333
      Correo electrónico: support@gana777.com
    6. El cliente tiene derecho a solicitar dos retiros por semana calendario (de lunes a domingo) sin que se apliquen tarifas. Por cada retiro adicional dentro de una semana calendario, Gana777 deducirá tarifas de € 5 + 3% del monto del retiro, o el monto equivalente en la moneda de la cuenta de juego del cliente.
    7. Gana777 se reserva el derecho de rechazar un pago a través de un método de pago específico y puede exigir la transferencia a una cuenta bancaria sin indicar el motivo.
    8. La cantidad máxima de retiro por mes calendario es 100,000 GTQ.

 

5. REGLAS DE SEGURIDAD

  1. Technocred mantiene una estricta confidencialidad en todas las relaciones con el Titular de la cuenta. Sin embargo, si así lo requiere la Autoridad Gobernante, un juez o, cuando así lo requiera la ley, otra autoridad pública, y / o en el caso de que un Titular de Cuenta viole las Reglas de gana777.com, los datos pueden ser divulgados a un tercero para fines de investigación.
  2. El titular de la cuenta recibe un número de cuenta personal. El titular de la cuenta elige una contraseña y un nombre de usuario. Es responsabilidad del titular de la cuenta no compartir esta información. Si el titular de la cuenta tiene motivos para creer que otros se han enterado de esta información, el titular de la cuenta debe comunicarse de inmediato con el servicio de atención al cliente de gana777.com y se le emitirá una nueva contraseña. Technocred no está obligado a mantener nombres de usuario o contraseñas. Si el Titular de la cuenta extravía, olvida, pierde o comparte con un tercero su nombre de usuario y / o contraseña, o si no puede ingresar al sitio web o cualquier servicio por cualquier motivo que no sea el error de Technocred, Technocred no será responsable y no lo hará responsable de cualquier reclamo relacionado con esa Cuenta de gana777.com.
  3. Todas las comunicaciones electrónicas entre el Titular de la Cuenta y Technocred se mantienen registradas para el cumplimiento de la normativa contable y financiera.
  4. Los depósitos pueden, de vez en cuando, ser rechazados parcial o totalmente sujeto a ciertos sistemas de seguridad administrados en colaboración con un Proveedor de Soluciones de Pago y / o una Institución Financiera. Dichas medidas de seguridad pueden rechazar Tarjetas que sean legítimas, pero que, sin embargo, no sea posible procesar en un momento determinado. El personal de Technocred no controla dichos sistemas ni tiene conocimiento de las razones por las que se rechazan los depósitos.
  5. Technocred puede solicitar documentos para verificar la identidad del usuario de la Tarjeta y / o autorización para usar una Tarjeta específica y / u otros hechos e información proporcionados por el Titular de la Cuenta antes de acelerar los depósitos y / o retiros. Esto puede provocar ligeros retrasos. De vez en cuando, se reciben contracargos y estos serán tratados de acuerdo con los procedimientos de Technocred.
  6. Es ilegal usar y / o abusar de un error o una instancia de incompletitud en el sitio web, y / o en la aplicación del cliente, y / o en cualquiera de los software y / o servicios proporcionados en el sitio web. En caso de que el Titular de la Cuenta detecte o tenga conocimiento de tal error o falta de cumplimiento, deberá:
    • a) abstenerse de sacarle provecho alguno;
    • b) mantener estrictamente confidencial dicho error o incompletitud;
    • c) al detectar o darse cuenta de dicho error o falta de información, notifíquelo a gana777.com enviando un correo electrónico a support@gana777.com.
  7. Sin perjuicio de otros recursos disponibles por ley o equidad, si el Titular de la Cuenta no cumple con esta cláusula, Technocred:
    • a) tendrá derecho a una compensación total por todos los costos que puedan estar asociados con el error o la falta de cumplimiento, y el daño resultante del incumplimiento de esta cláusula por parte del Titular de la cuenta;
    • b) se reserva el derecho de, en particular, pero no limitado a, bloquear la cuenta de gana777.com del Titular de la Cuenta, y / o congelar o restar todo o parte del saldo de la Cuenta de gana777.com sin previo aviso, con el fin de cubrir parte o la totalidad de los daños sufridos o previstos por Technocred.
  8. La identidad del titular de una cuenta se determinará sobre la base de toda o una combinación de información, como el nombre, la dirección postal, la dirección de correo electrónico, el número de tarjeta de crédito / débito y cualquier otro tipo de identificación que pueda ser necesaria.

 

6. JUGANDO EN gana777.com

  1. Con cada apuesta realizada, el cliente de apuestas reconoce la validez y aplicabilidad de estas disposiciones de apuestas en su versión actual. En caso de diferencias entre la versión en inglés de los TyC y la de otros idiomas, prevalecerá la versión en inglés.
  2. En principio, una apuesta solo se acepta si la cuenta de apuestas del cliente de apuestas está suficientemente cubierta.
  3. Cuando se acepta una apuesta a pesar de la cobertura insuficiente debido a una falta técnica, la apuesta se declara nula. Gana777 no se hace responsable por daños.
  4. Las apuestas se realizan en línea en Gana777. Las solicitudes de apuestas no se pueden enviar por correo postal, fax o correo electrónico a Gana777. Las solicitudes de apuestas o apuestas recibidas por Gana777 de esta manera serán implícitas como no aceptadas. Para realizar apuestas de esta manera, se requiere la aceptación expresa expresa de Gana777.
  5. La apuesta se realiza tan pronto como Gana777 haya confirmado la apuesta electrónicamente en línea (la apuesta fue aceptada).
  6. La apuesta será nula si, como resultado de errores en la transmisión, se demuestra que falta la fecha u hora en que se realizó la apuesta o los datos personales necesarios del cliente de la apuesta. Se devuelve la apuesta.
  7. Con cada apuesta realizada, el cliente de apuestas reconoce la validez y aplicabilidad de estas disposiciones de apuestas en su versión actual. En caso de diferencias entre la versión en inglés de los TyC y la de otros idiomas, prevalecerá la versión en inglés.
  8. En principio, una apuesta solo se acepta si la cuenta de apuestas del cliente de apuestas está suficientemente cubierta.
  9. Cuando se acepta una apuesta a pesar de la cobertura insuficiente debido a una falta técnica, la apuesta se declara nula. Gana777 no se hace responsable por daños.
  10. Las apuestas se realizan en línea en Gana777. Las solicitudes de apuestas no se pueden enviar por correo postal, fax o correo electrónico a Gana777. Las solicitudes de apuestas o apuestas recibidas por Gana777 de esta manera serán implícitas como no aceptadas. Para realizar apuestas de esta manera, se requiere la aceptación expresa expresa de Gana777.
  11. La apuesta se realiza tan pronto como Gana777 haya confirmado la apuesta electrónicamente en línea (la apuesta fue aceptada).
  12. La apuesta será nula si, como resultado de errores en la transmisión, se demuestra que faltan la fecha u hora en que se realizó la apuesta o los datos personales necesarios del cliente de apuestas. Se devuelve la apuesta.

 

7. PREMIOS

  1. Todos los Premios ganados a través de concursos y / o promociones, organizados por gana777.com serán enviados dentro de un período razonable y no se garantiza un retraso de seis semanas desde el final del concurso o promoción. gana777.com no es responsable por correo, solicitudes, reclamos de premios o inscripciones perdidos, retrasados, ilegibles, incompletos, dañados, mutilados, mal dirigidos o con "franqueo debido".
  2. Excepto con respecto a cualquier deber de juego y apuestas que pueda ser pagadero, es responsabilidad exclusiva del Titular de la cuenta pagar y proceder con toda la diligencia necesaria en relación con cualquier impuesto y tasa que surja o en conexión con cualquier Premio, si corresponde.

 

8. PROPIEDAD INTELECTUAL

  1. El diseño del sitio web y los servicios, todo el software incluido en el sitio web y los servicios y el contenido están protegidos por derechos de autor, marcas comerciales, patentes y otros derechos de propiedad intelectual y leyes que pertenecen a Technocred / gana777.com y / o sus licenciantes.
  2. Un Usuario solo puede ver, descargar y almacenar en cualquier dispositivo compatible, imprimir, usar, citar y citar el Contenido para su propio uso personal, no comercial y con la condición de que dé el reconocimiento apropiado a Technocred / Gana777. com donde corresponda.
  3. Technocred / gana777.com se reserva expresamente todos los derechos de propiedad intelectual sobre los Servicios y el Contenido, y el Usuario no puede utilizar los Servicios o cualquier Contenido para ningún propósito distinto de los establecidos anteriormente.
  4. En particular, un Usuario no podrá bajo ninguna circunstancia:
    • a) eliminar el aviso de derechos de autor o marca registrada u otro aviso de propiedad incluido en el Contenido y / o de cualquier copia del Contenido realizada bajo estos Términos de uso;
    • b) utilizar cualquier Contenido de cualquier manera que pueda infringir cualquiera de los derechos de Technocred / gana777.com o los derechos de un tercero;
    • c) utilizar el Contenido de cualquier forma que pueda ser ilegal o infringir los Términos de Technocred / gana777.com;
    • d) utilizar, reproducir, modificar, editar, mezclar o remezclar, aplicar cualquier voz en off o comentario, mostrar, ejecutar, publicar, distribuir, difundir, difundir, enmarcar, comunicar al público o circular a cualquier tercero o explotar los Servicios y / o el Contenido de cualquier forma para su beneficio comercial. 'Ganancia comercial' puede incluir cualquier actividad que atraiga ingresos publicitarios o pagos de suscripción por la distribución o el acceso al contenido de Technocred / gana777.com, o al reducir la necesidad de que un tercero se suscriba a
    • e) copiar, publicar, republicar o redistribuir, comunicar o difundir a terceros el Contenido o cualquier información obtenida o derivada del mismo de cualquier forma; o archivar o almacenar cualquier Contenido para que pueda acceder a él cualquier persona que no sea un Usuario.

 

9. CAMBIO DE SERVICIOS

El Usuario entiende que Technocred / gana777.com se reserva el derecho de cambiar o eliminar cualquiera de sus Servicios en cualquier momento sin responsabilidad para el Titular de la Cuenta. Cualquier modificación de los Servicios se notificará al Usuario mediante una comunicación en el Sitio web o por correo electrónico utilizando los datos de contacto proporcionados por el Usuario. Cualquier cambio en los Servicios no eximirá a Technocred / gana777.com de su obligación de cumplir con las apuestas pendientes o apuestas en el momento de dicho cambio.

 

10. PROTECCIÓN DE DATOS

  1. El cliente de apuestas declara que comprende que sus datos personales que Gana777 toma al realizar la apuesta se almacenan y procesan como parte de las operaciones normales de apuestas.
  2. Gana777 solo procesará los datos personales del cliente para los fines para los que fueron recopilados, es decir, para ofrecer al cliente un servicio de apuestas en línea.
  3. Gana777 no transmitirá los datos del cliente a terceros a menos que así lo exija la ley o los procedimientos judiciales. Gana777 se reserva el derecho de divulgar datos de clientes si la publicación parece ser necesaria en el interés público.
  4. El cliente tiene derecho al libre acceso a sus datos así como a modificarlos.
  5. El cliente tiene derecho a darse de baja de la información de marketing. Un mensaje al departamento de soporte de Gana777 será suficiente para esto.
  6. Cuando juega a las tragamonedas de casino desarrolladas por NetEnt, también se aplica la política de privacidad de NetEnt. Se puede encontrar aquí https://www.netent.com/en/netent-privacy-policy-eu/

 

11. DESCARGO DE RESPONSABILIDAD

  1. Las Reglas de gana777.com publicadas en inglés, traducidas al español y enmendadas ocasionalmente rigen el Contrato. Las traducciones a otros idiomas se realizan como servicio y de buena fe. En caso de discrepancia entre la versión en inglés y una traducción, prevalecerá la versión en inglés.
  2. Se aconseja al Cuentahabiente que cumpla con la legislación aplicable en la jurisdicción en la que tenga su domicilio y / o residencia. Technocred no brinda asesoramiento al titular de la cuenta con respecto a cuestiones fiscales y / o legales. Si el Titular de la Cuenta desea obtener asesoramiento sobre cuestiones fiscales y legales, se le aconseja que se ponga en contacto con los asesores y / o autoridades correspondientes en la jurisdicción en la que está domiciliado y / o residente.
  3. En el caso de que Technocred sea declarado responsable de alguna manera por un tribunal de justicia y / o una autoridad similar con competencia legal y / o jurisdicción sobre Technocred, entonces la responsabilidad de Technocred se limita al monto de la participación o al titular de la cuenta. ganancias netas, lo que sea menor. Alternativamente, cuando sea relevante y aplicable, la cantidad registrada en la Cuenta de gana777.com o la cantidad transferida hacia o desde la Cuenta de gana777.com, lo que sea menor
  4. Technocred se reserva el derecho, en todo momento, de resolver cualquier disputa, a su propia discreción, de acuerdo con los principios de equidad.
  5. Technocred no está afiliado ni conectado con equipos deportivos, organizadores de eventos o jugadores que aparecen en sus sitios web, y no reclama ningún derecho de propiedad intelectual relacionado con su nombre e imagen, que se utilizan estrictamente para proporcionar los Servicios.
  6. Technocred no hace ninguna representación ni garantía, explícita o implícita, en cuanto a los derechos legales del Titular de la Cuenta para participar en los Servicios, ni tampoco ninguno de los empleados, licenciatarios, distribuidores, mayoristas, afiliados, subsidiarias, publicidad, promoción u otros de Technocred Las agencias, socios de medios, agentes o minoristas tienen la autoridad para hacer tal representación o garantía. El Titular de la cuenta no podrá utilizar los Servicios, abrir, utilizar o reutilizar una Cuenta de gana777.com, ingresar al Sitio web ni aceptar ningún Premio si el Titular de la cuenta no comprende, acepta, desea formar parte y no cumple con , sin excepción, todas las Reglas de gana777.com contenidas en este documento, y como estas pueden ser enmendadas de vez en cuando.
  7. Technocred no reconoce ni acepta ninguna responsabilidad por daños y / o pérdidas a un Titular de la cuenta y / o un tercero causados directa y / o indirectamente debido al Titular de la cuenta:
    • a) realizar depósitos en su Cuenta de gana777.com a través de la Tarjeta o cuenta de un tercero;
    • b) solicitar retiros de su cuenta de gana777.com a la cuenta de un tercero;
    • c) proporcionar detalles incorrectos de su cuenta personal con el fin de realizar retiros de su cuenta de gana777.com;
    • d) permitir que terceros usen su Cuenta de gana777.com para realizar depósitos o retiros de su Cuenta de gana777.com.
  8. El Titular de la Cuenta debe tomar todas las medidas apropiadas para proteger los datos y / o el Software almacenados en su computadora contra todo daño de cualquier tipo o intrusión.
  9. La conexión al sitio web y la participación del Titular de la cuenta en cualquier Servicio es responsabilidad del Titular de la cuenta.
  10. Technocred no reconoce ni acepta responsabilidad alguna por daños y / o pérdidas a un Titular de Cuenta y / o un tercero causados directa y / o indirectamente debido a:
    • a) error, errata, mala interpretación, mala interpretación, mala lectura, mala traducción, error ortográfico, error de lectura, error de transacción, falla técnica, peligro técnico, error de registro, error manifiesto, cancelación de un juego por cualquier motivo, fuerza mayor y / o cualquier otro evento similar;
    • b) violación de las Reglas de gana777.com;
    • c) colusión y / o acciones criminales;
    • d) asesoramiento proporcionado por Technocred;
    • e) falla del sistema informático central de gana777.com o cualquier parte del mismo; retrasos, pérdidas, errores u omisiones que resulten de fallas en cualquier sistema de telecomunicaciones o de transmisión de datos; y / o
    • f) riesgo y pérdida financieros, incluidos, entre otros, variaciones en los tipos de cambio;
  11. El Titular de la Cuenta entiende que los Servicios ofrecidos en el Sitio Web son únicamente para fines de entretenimiento. El Titular de la cuenta no está obligado a utilizar los Servicios, y dicha participación, si es elegida por el Titular de la cuenta, queda a su entera elección, discreción y riesgo. El interés del Titular de la Cuenta en los Servicios y el Sitio Web es personal y no profesional. El titular de la cuenta ingresa al sitio web para su entretenimiento personal exclusivo. Se prohíbe cualquier otra entrada, acceso, uso o reutilización de los Servicios y / o el Sitio web por parte del Titular de la cuenta / Jugador.
  12. El servicio de notificación por SMS es exclusivamente para beneficio del titular de la cuenta. Technocred no reconoce ni acepta responsabilidad alguna en caso de que haya un error en el contenido de las notificaciones por SMS o si el Titular de la cuenta no recibe la (s) notificación (es) por SMS.
  13. Toda la información que se muestra en nuestro sitio web (incluidos, entre otros, puntajes, resultados, hora del evento, estadísticas, texto editorial, etc.) se proporciona únicamente con fines informativos y no pretende constituir asesoramiento profesional de ningún tipo. Ni Technocred ni ninguno de sus proveedores independientes son responsables de los errores, la falta de compleción, la inexactitud o los retrasos de la información, ni de las acciones que se tomen basándose en la información contenida en el mismo.
  14. Todos los premios ganados a través de concursos, promociones organizadas por Technocred se enviarán dentro de un plazo estimado y no garantizado de seis semanas desde el final de la competición, promoción o torneo.
  15. En caso de que la participación del Titular de la Cuenta en los Servicios sea interrumpida por una falla del sistema de telecomunicaciones, o del sistema informático del Titular de la Cuenta, que le impida continuar utilizando los Servicios después de haber realizado una apuesta, Technocred tomará todas las medidas razonables para asegurarse de que su sistema informático aprobado permita al Titular de la cuenta reanudar, una vez restablecido el sistema, la participación del Titular de la cuenta en los Servicios en el momento inmediatamente anterior a la interrupción. Si el sistema de gana777.com no permite que el Titular de la cuenta lo haga, Technocred deberá:
    • a) asegurarse de que el juego finalice;
    • b) reembolsar el monto de la apuesta al Titular de la Cuenta en su Cuenta de gana777.com.
  16. Si un Servicio se pierde después de comenzar debido a una falla por parte del sistema operativo de la computadora de gana777.com, Technocred deberá:
    • a) reembolsar el monto apostado en el Servicio, y si el Cuentahabiente tiene un crédito acumulado en el momento en que el Servicio se pierde, acreditar el valor monetario del crédito a la Cuenta gana777.com del Cuentahabiente o, si dicha cuenta ya no existe , pagándolo al Titular de la Cuenta en forma aprobada;
    • b) abstenerse de realizar un Servicio adicional si es probable que el Servicio se vea afectado por la misma falla.
  17. La participación en los Servicios implica el conocimiento y aceptación de los límites de Internet, especialmente:
    • a) capacidad técnica, tiempo de respuesta para consulta, interrogatorio o transferencia de información, riesgo de interrupción y en general riesgos inherentes a cualquier falla de conexión y transmisión;
    • b) falla en la protección de datos;
    • c) riesgos de contaminación por posibles virus que circulan en la red.

    Por lo tanto, sin perjuicio de otras cláusulas de esta sección de Exención de responsabilidad, Technocred no será responsable de (incluidos, entre otros):
    • a) transmisión y / o recepción de cualquier dato y / o información en Internet;
    • b) cualquier disfunción de la red que impida el buen desarrollo de cualquier juego;
    • c) falla de cualquier material de recepción o circuito de comunicación;
    • d) pérdida de cualquier dato;
    • e) cualquier daño causado por un virus, error informático o falla técnica;
    • f) cualquier daño causado al material del Jugador, incluido el hardware y el software;
    • g) cualquier falla que impida o limite la participación en un juego, o una falla que dañe el sistema del Titular de la Cuenta, incluido su hardware y software.
  18. El material de juego (ya sea obtenido electrónicamente u obtenido por otros medios) es automáticamente inválido si es falsificado, mutilado, falsificado, alterado o manipulado de alguna manera, o si es ilegible, reproducido mecánica o electrónicamente, obtenido fuera de los canales legítimos autorizados, o si contiene errores de impresión, producción, tipográficos, mecánicos, electrónicos o de cualquier otro tipo.
  19. Technocred no es responsable por correo, solicitudes, reclamos de premios o inscripciones perdidos, retrasados, ilegibles, incompletos, dañados, mutilados, mal dirigidos o con "franqueo debido".
  20. La responsabilidad de Technocred por cualquier error o mal funcionamiento incluido en los juegos se limita al reemplazo. Velorum no será responsable por el mal funcionamiento del dispositivo de reproducción ni por los intentos del Titular de la Cuenta de utilizar los Servicios por métodos, medios o formas no previstas por Technocred.
  21. En el caso de que Gana777 sea declarado responsable de alguna manera, por un tribunal de justicia y / o una autoridad similar, con competencia legal y / o jurisdicción sobre Gana777, entonces la responsabilidad de Gana777 se limita al monto registrado en la Cuenta de Gana777 o el monto transferido hacia o desde la Cuenta Gana777, el que sea menor.
  22. El Titular de la cuenta eximirá a Technocred, sus empleados, funcionarios, directores, licenciatarios, distribuidores, mayoristas, afiliados, subsidiarias, agencias de publicidad, promoción u otras, socios de medios, agentes y minoristas e indemnizará completamente a los mismos de todos y cada uno costos, gastos, responsabilidades y daños y perjuicios de cualquier índole que pudieran surgir como consecuencia de:
    • a) entrada, uso o reutilización del sitio web;
    • b) uso de cualquier material del sitio web;
    • c) entrada, uso o reutilización de los servidores utilizados para proporcionar los Servicios;
    • d) ingreso, uso o reutilización de una Aplicación de Cliente;
    • e) participación en los juegos, funcionalidades de chat y Servicios; o
    • f) la aceptación de cualquier premio.
  23. Bajo ninguna circunstancia, incluyendo pero no limitado a negligencia, Technocred, su Software y aplicación de Cliente, proveedores de software, compañías subsidiarias o afiliadas serán responsables de cualquier daño directo, indirecto, incidental, especial o consecuente que resulte del uso de o la imposibilidad de utilizar los productos, la Aplicación del Cliente y / o los materiales de Technocred o sus proveedores. El Titular de la cuenta reconoce y acepta específicamente que Technocred no es responsable de ninguna conducta difamatoria, ofensiva o ilegal de ningún Titular de la cuenta. Si el Titular de la Cuenta no está satisfecho con algún Servicio, o con cualquiera de las Reglas de gana777.com presentes, el único y exclusivo recurso del Titular de la Cuenta es dejar de utilizar los Servicios.
  24. El Titular de la Cuenta comprende, reconoce y acepta que cualquier parecido de nombres, circunstancias o condiciones utilizadas, representadas, descritas o sugeridas en los juegos operados en el Sitio web con la realidad es pura coincidencia y no intencional.
  25. El Titular de la Cuenta entiende que Technocred se reserva el derecho de cambiar o eliminar cualquiera de sus Servicios en cualquier momento.
  26. El Titular de la Cuenta deberá revisar las Reglas de gana777.com tal como se publican en el Sitio web de manera regular, y no menos de una vez al mes.

 

12. RESPONSABILIDAD DEL USUARIO ANTE TECHNOCRED / gana777.com

  1. Un Usuario reconoce que cualquier uso por parte de un Usuario del Contenido o los Servicios de una manera no permitida expresamente por los Términos de Technocred / gana777.com puede significar que el Usuario está infringiendo los derechos de Technocred / gana777.com y / o los derechos de Technocred Los terceros otorgantes de licencias de /gana777.com o poner a Technocred / gana777.com en incumplimiento de nuestras obligaciones hacia los demás y Technocred / gana777.com y sus licenciantes se reservan todos los derechos y recursos contra los Usuarios con respecto a dicha infracción.
  2. Un Usuario por la presente acepta compensar a Technocred / gana777.com con respecto a cualquier pérdida, costo, daño, gasto o responsabilidad que Technocred / gana777.com pueda sufrir como resultado de:
    • a) el incumplimiento por parte del Usuario de estos Términos de uso; y / o
    • b) el uso no autorizado del Contenido y / o los Servicios por parte del Usuario

 

13. REGLA DE BONOS

  • 13.1 GENERAL

    1. Technocred organiza periódicamente campañas de bonificación para los diferentes productos de juego ofrecidos. Los términos y condiciones del sistema de bonificación se definirán en los términos y condiciones de bonificación adaptados a cada campaña de bonificación. Los bonos pueden estar sujetos a la obligación de apostarlos un cierto número de veces (“Requisito de rotación”) antes de que puedan retirarse. Si un bono está sujeto a un requisito de rotación, las ganancias generadas por la apuesta de la bonificación sólo podrán retirarse cuando se cumpla con el requisito de rotación.
    2. Un Titular de Cuenta es elegible para una bonificación por campaña, con la excepción de las campañas llamadas "Recomiende a un amigo".
    3. Un Titular de Cuenta solo es elegible para una bonificación por Cuenta, lo que significa no más de una bonificación por usuario, dirección IP, dispositivo informático, familia, dirección residencial, número de teléfono, tarjeta de crédito o débito y / o cuenta de pago electrónico. dirección de correo electrónico y entornos donde se comparten las computadoras (universidad, fraternidad, escuela, biblioteca pública, lugar de trabajo, etc.).
    4. Technocred se reserva el derecho de ofrecer un bono específico a un cliente o grupo de clientes específico.
    5. En caso de discrepancia entre la versión en inglés de los términos y condiciones del bono y cualquier traducción de los mismos, prevalecerá la versión en inglés.
    6. Las ganancias de los giros gratis se pagan como dinero de bonificación.
    7. Las ganancias de los giros gratis tienen un requisito de apuesta de 40x, a menos que se indique lo contrario.
    8. El orden de apuesta es primero con dinero real y luego con dinero de bonificación.
    9. El saldo de bonificación o los giros gratis no se devuelven al jugador si cancela su retiro.
    10. Apuesta máxima al jugar con su dinero de bonificación es de 50 GTQ
    11. Apuesta máxima cuando juega con su dinero real es de 150 GTQ; de los cuales, independientemente del monto de la apuesta, un máximo de 50 GTQ contribuye al requisito de apuesta..
    12. Cualquier retiro realizado antes de la finalización total de la apuesta del bono dará lugar a la pérdida total del bono, así como los fondos acumulados y las ganancias del bono y depósito utilizados para activar / acreditar el bono.
    13. El retiro máximo y la conversion de dinero de bonificación esta limitadoa 1000 GTQ. El saldo restante se perderá al retirarlo.
    14. Las ganancias de apuestas mixtas se convierten en dinero de bonificación.
    15. Bonos ofrecidos por gana777.com están destinados únicamente a jugadores recreativos genuinos. No se tolerará el abuso de cualquier oferta de bonificación. gana777.com se reserva el derecho de investigar, cancelar, suspender o bloquear cualquier cuenta si se sospecha de abuso de bonificación. A nuestra discreción, todas las bonificaciones y la actividad de juego posterior pueden ser revocadas y anuladas.
  • 13.2 ABUSO DE BONIFICACIÓN

    “Abuso de Bonificación” incluye, pero no se limita a:
    • a) incumplimiento de los términos y condiciones de un bono,
    • b) apuestas gratuitas o cualquier otra oferta promocional;
    • c) la apertura de múltiples cuentas para reclamar múltiples bonificaciones;
    Cuando exista una sospecha razonable de que el Titular de la cuenta ha cometido o intentado cometer un abuso de bonificación, ya sea por su cuenta o como parte de un grupo, Technocred se reserva el derecho a: perderá el bono asignado al titular de la cuenta y cualquier ganancia de ese bono, y / o revocará, denegará o retirará una oferta de bonificación del titular de la cuenta, y / o bloqueará el acceso a productos particulares, y / o excluirá al titular de cualquier oferta promocional futura, y / o cancelar la cuenta del Titular de la Cuenta con efecto inmediato.
  • 13.3 REFIERA UN AMIGO

    1. Para Campañas "Recomiende a un amigo", un titular de cuenta puede beneficiarse de más de un bono por campaña y / o por mes, sujeto al límite establecido en cada campaña específica "Recomiende a un amigo".
    2. Los remitentes no pueden recomendar a un miembro de su familia ni pueden recomendar amigos o colegas del mismo hogar o con quienes comparten una tarjeta de crédito o débito o una cuenta de pago electrónico, dirección IP y / o dispositivo informático.
    3. Technocred se reserva el derecho de retener la bonificación del Referente y de descontar las apuestas realizadas por uno o más Árbitros cuando Technocred sospeche que el Referente / Árbitro ha abusado del espíritu de la oferta de bonificación, incluidos, entre otros, los casos en los que los Árbitros hacen Patrones de depósito y apuestas idénticos o muy similares.

 

14. CHAT Y REGLAS DE FUNCIONALIDAD DE LIVECHAT

  1. gana777.com El servicio de atención al cliente puede ser alcanzado por el servicio Livechat.
  2. Algunos juegos se proporcionan al titular de la cuenta con una función de chat gratuito para comunicarse con el crupier o con otros jugadores en conversaciones colectivas en la mesa. Se aplican reglas para garantizar que se mantenga un ambiente agradable en la red, que no se facilite ninguna actividad fraudulenta y que los jugadores se sientan parte de la comunidad. El titular de la cuenta no utilizará la función de chat con fines de colusión. Los chats privados entre jugadores están prohibidos.
  3. En ningún evento será responsable de Technocred ante ningún Titular de Cuenta que utilice la función de chat por cualquier daño que surja de la conducta de otros Titulares de Cuenta.
  4. El Titular de la cuenta indemnizará y eximirá a Technocred de cualquier daño que surja de la conducta ilegal, ilícita o inapropiada del Titular de la cuenta, o que surja de la violación por parte del Titular de la cuenta de estas reglas de chat.
  5. La funcionalidad del chat es moderada o supervisada por el proveedor de software y / o Technocred, ya sea de forma automática o por medios humanos. Todas las conversaciones se graban y se almacenarán durante un período razonable. En caso de infracción o sospecha de infracción de las reglas de la funcionalidad del chat, el moderador advertirá al titular de la cuenta. Si el titular de la cuenta no cambia su comportamiento, puede ser excluido de la sala de chat. Un Titular de Cuenta también puede ser excluido con efecto inmediato sin previo aviso. En caso de múltiples exclusiones de la sala de chat, el proveedor del juego puede, a su propia discreción, decidir excluir al Titular de la cuenta de la sala de chat de forma indefinida. Cualquier conversación sospechosa será informada a las Autoridades Gobernantes.
  6. El titular de la cuenta debe respetar las siguientes reglas de comportamiento:
    • a) Utilizar la función de chat de buena fe;
    • b) No infrinja ni intente infringir la privacidad o los derechos de los demás jugadores;
    • c) No acosar ni causar angustia o molestias a ningún otro jugador;
    • d) No transmita contenido obsceno u ofensivo;
    • e) No interrumpa el flujo normal del diálogo;
    • f) No utilice lenguaje indecente o grosero, ni haga declaraciones vulgares o amenazantes;
    • g) Crear un nombre de usuario de buen gusto: Technocred o el proveedor del juego se reserva el derecho de cambiar el nombre de usuario si no se respeta esta regla;
    • h) No discuta ni discuta con los demás jugadores;
    • i) Los intercambios con los otros jugadores no deberán contener ningún contenido ilegal, incluyendo:
      • (i) pornografía o contenido sexualmente explícito;
      • (ii) incitación a cualquier tipo de odio, especialmente por motivos de raza, etnia, género, religión o sexualidad;
      • (iii) términos peyorativos sobre enfermedades o discapacidades;
      • (iv) promoción, estímulo o facilitación de conductas antisociales;
      • (v) discriminación o estímulo para discriminar a cualquier grupo social, o explotación de sectores vulnerables de la sociedad;
      • (vi) violencia gratuita, promoción, estímulo o facilitación de la violencia, terrorismo u otras actividades que supongan una amenaza para la seguridad nacional;
      • (vii) promoción, fomento o facilitación de actividades ilícitas;
      • (viii) representaciones engañosas o difamación;
      • (ix) promoción del tabaco, alcohol y drogas;
      • (x) promoción de la industria tabacalera o de armamento;
      • (xi) cualquier contenido potencialmente perjudicial para Technocred.
    • j) No anuncie ni promueva sitios web o actividades de terceros, ni siquiera foros;
    • k) No asuma una identidad falsa;
    • l) No dé ni solicite datos personales;
    • m) Respetar y ser cortés y amigable con todos los participantes y moderadores del chat;
    • n) No envíe spam a la función de chat;
    • o) No intente influir en las acciones de los demás jugadores y, por lo tanto, en el resultado del juego mediante intimidación, abuso o revelando la fuerza de su mano en un juego;
    • p) Interactuar con los demás jugadores en el idioma de la mesa. En las tablas de redes compartidas, el idioma es el inglés.
  7. Las reglas de funcionalidad de chat son aplicables a las funcionalidades de chat de todos los juegos y Servicios proporcionados al Titular de la Cuenta, así como a cualquier otra herramienta donde el Titular de la Cuenta pueda interactuar con otros usuarios del Sitio Web. Las reglas de la funcionalidad del chat pueden complementarse con algunos términos y condiciones adjuntos a los juegos o Servicios, o modificarse de vez en cuando.

 

15. CASINO JUEGOS

  1. Proveedores de juegos: casino, juegos y apuestas deportivas son proporcionados por los siguientes proveedores de juegos (los “Proveedores de Juegos”)
  2. Los productos de Casino y juegos son proporcionados a gana777.com por los siguientes proveedores de juegos (como se indica en cada juego):
    • Asia Live Tech
    • BetGames.TV
    • Betradar
    • BetSoft
    • BetSolutions (including Charismatic slots)
    • BGaming
    • Blueprint
    • Booongo
    • Casino Technology
    • DLV
    • 2WP
    • ELK
    • Endorphina
    • Evolution
    • GameArt
    • Ganapati
    • Golden Race
    • Habanero
    • Igrosoft
    • iSoftBet
    • Microgaming
    • Netgame
    • OneTouch
    • Platipus
    • PlayNGo
    • Playson
    • Playtech
    • Pragmatic Play
    • Quickspin
    • Red Tiger Gaming
    • RedRake
    • ReelNRG
    • Relax Gaming
    • Revolver Gaming
    • Spade Gaming
    • Spinomenal
    • Thunderkick
    • Tom Horn
    • Triple Cherry
    • TrueLab
    • Vivo Gaming
    • Wazdan
    • XPG
    • Yggdrasil
  3. Technocred está autorizado por los Proveedores de Juegos para representar, promover y comercializar los servicios del Casino y los Juegos.
  4. Technocred recibe, retiene y paga fondos en relación con un titular de cuenta con el fin de realizar transacciones y liquidaciones con el casino y los juegos.
  5. Technocred no es responsable de ninguna disputa relacionada con los derechos de propiedad intelectual adjuntos al Casino, Juegos Velorum acepta y reconoce la responsabilidad por las transacciones realizadas hacia, desde y / o con el Casino, Casino en vivo y Juegos exclusivamente por los fondos recibidos, retenidos y / o pagado ay / o desde una Cuenta de gana777.com junto con un acuerdo con los Proveedores de Juegos.
  6. Casino y juegos se pueden jugar de forma gratuita o contra pago. Como consecuencia, el titular de la cuenta comprende y reconoce que no es necesaria, ni necesaria ninguna compra para jugar a productos del casino y juegos. Para poder jugar por dinero, una persona debe registrarse y convertirse en titular de la cuenta.
  7. Los empleados, licenciatarios, distribuidores, mayoristas, subsidiarias, agentes, minoristas y miembros de sus respectivas familias inmediatas de Technocred y los proveedores de juegos no son elegibles para participar en el casino, el casino en vivo y los juegos.

 

16. DEPORTES

1. Introducción

1.1. Este conjunto de términos y condiciones rige el uso de la plataforma de apuestas deportivas. Al realizar una apuesta con la plataforma de apuestas deportivas, el titular de la cuenta acepta que ha leído, comprendido y se adherirá a estos Términos y condiciones, incluidos los Términos y condiciones generales aplicables en cualquier momento a la plataforma de apuestas deportivas, click.

1.2. El uso de esta plataforma de apuestas deportivas está sujeto a las regulaciones impuestas por la (licencia)

1.3. Cualquier disputa relacionada de alguna manera con el uso de esta plataforma de apuestas deportivas debe enviarse por correo electrónico a (Correo electrónico de soporte). Si la respuesta no se considera satisfactoria, se puede enviar una solicitud de arbitraje confidencial a la (licencia). Su decisión será vinculante y podrá ingresarse como sentencia en cualquier tribunal de jurisdicción competente.

1.4. La plataforma de apuestas deportivas se reserva el derecho de realizar cambios en el sitio, los límites de apuestas, los límites de pago y las ofertas.

1.5. La plataforma de apuestas deportivas puede actualizar, modificar, editar y complementar estos Términos y condiciones en cualquier momento.

1.6. Cualquier referencia en estos Términos y Condiciones a palabras / objetos que aparecen en singular también se aplica al plural. Las referencias al género no son vinculantes y deben tratarse únicamente con fines informativos.

 

2. Definition

2.1. Plataforma de apuestas deportivas: entidad legal dedicada a actividades de apuestas de acuerdo con las licencias y los requisitos legislativos del país.

2.2. Cliente: Una persona que ha aceptado las Reglas para aceptar apuestas, registrado en el sitio (sitio web) (y otras versiones de subdominio del sitio).

2.3. Apuesta: acuerdo basado en el riesgo celebrado entre el Cliente y la Compañía de apuestas sobre el resultado de un evento en el que no participan, que implica una ganancia. Las apuestas se realizan en términos previamente propuestos por la plataforma de apuestas deportivas.

2.4. Apuesta: la cantidad de dinero transferida por el cliente a la plataforma de apuestas deportivas y que son la condición principal para participar en una apuesta de acuerdo con estas Reglas.

2.5. El resultado es el resultado del evento en el que se invita a la plataforma de apuestas deportivas a realizar una apuesta.

2.6. Probabilidades: El número por el que se multiplica el monto de la apuesta de la parte interesada al determinar el monto del pago si la apuesta gana.

2.7. Ganancias: dinero en efectivo que se pagará al cliente sobre el resultado en el que se realizó una apuesta.

2.8. Bonos:

2.8.1. Freebet - apuesta gratis, el cliente recibe la cantidad recién ganada en su cuenta. Por ejemplo, una apuesta gratuita de 5 en un cliente en probabilidad de 3,5 obtiene 5 * 3,5 - 5 = 12,50

2.8.2. Dinero gratis: El cliente recibe el monto de la apuesta y gana en su cuenta. Por ejemplo, una apuesta gratuita de 5 en un cliente en probabilidad de 3,5 obtiene 5 * 3,5 = 18,50

2.8.3. Apuesta sin riesgo: el jugador usa su dinero para apostar, pero si la apuesta pierde, recupera su dinero.

 

3. Reglas de apuestas

3.1. La plataforma de apuestas deportivas se reserva el derecho de cancelar cualquier apuesta realizada en probabilidades obviamente "malas", probabilidades cambiadas o una apuesta realizada después de que haya comenzado un evento.

3.2. Todas las apuestas aceptadas por la plataforma de apuestas deportivas están sujetas a estas reglas, así como a las condiciones de licencia aplicables.

3.3. La plataforma de apuestas deportivas se reserva el derecho de rechazar, restringir, cancelar o limitar cualquier apuesta.

3.4. La plataforma de apuestas deportivas se reserva el derecho de llegar a un acuerdo después de que el concurso sea definitivo o con resultados oficiales.

3.5. El ganador de un evento se determinará en la fecha de finalización del evento. La plataforma de apuestas deportivas no reconoce las decisiones protestadas o anuladas con fines de apuesta. La liquidación de un evento suspendido después del inicio de la competencia se decidirá de acuerdo con las reglas de apuestas especificadas para ese deporte por la plataforma de apuestas deportivas.

3.6. No se permite realizar apuestas a menores de 18 años.

3.7. Todas las reglas contenidas en este documento están sujetas a cambios y revisiones por parte de la plataforma de apuestas deportivas sin previo aviso por escrito. Todos los cambios y revisiones de nuestras reglas se publicarán en el sitio web de la plataforma de apuestas deportivas.

3.8. Los montos máximos de las apuestas en todos los eventos deportivos serán determinados por la plataforma de apuestas deportivas y están sujetos a cambios sin previo aviso por escrito. La plataforma de apuestas deportivas también se reserva el derecho de ajustar los límites en las cuentas individuales.

3.9. Para cuentas con saldos negativos, la plataforma de apuestas deportivas se reserva el derecho de cancelar cualquier jugada pendiente, ya sea que se coloquen con fondos resultantes del error o no.

3.10. Los miembros son los únicos responsables de las transacciones de sus propias cuentas. Por favor, asegúrese de revisar y confirmar sus apuestas en busca de errores antes de enviarlas. Una vez que se completa una transacción, no se puede cambiar. La plataforma de apuestas deportivas no se hace responsable de las apuestas perdidas o duplicadas realizadas por el cliente y no aceptará solicitudes de alteraciones porque falta una jugada o está duplicada. Los clientes pueden revisar sus transacciones en "Mis apuestas" del sitio después de cada sesión para asegurarse de que todas las apuestas solicitadas fueron aceptadas.

3.11. Los reclamos deben presentarse dentro de los siete (7) días posteriores a la fecha en que se decidió la apuesta en cuestión. No se aceptarán reclamos después de este período. El cliente es el único responsable de las transacciones de su cuenta.

3.12. Las ganancias siempre se calcularán utilizando cuotas decimales. Tenga en cuenta que al convertir las probabilidades en el estándar británico, pueden producirse errores de redondeo, ya que algunas probabilidades no tienen una traducción exacta a fracciones al estilo británico. Aquí, mostraremos las probabilidades fraccionarias más cercanas.

3.13. La plataforma de apuestas deportivas se reserva el derecho de suspender la cuenta de un cliente sin previo aviso.

3.14. En caso de que exista una discrepancia entre la versión en inglés de estas reglas y cualquier otra versión en otro idioma, se considerará que la versión en inglés es correcta.

3.15. Combo (acumuladores, parlays, multis). Si ciertos resultados están relacionados, ejemplo: hacer una apuesta en Barcelona para ganar la Liga combinada con una victoria del Barcelona en el juego decisivo, estas apuestas serán anuladas.

3.16. La actualización de la puntuación en vivo es solo una guía. La plataforma de apuestas deportivas no se hace responsable de los errores. La plataforma de apuestas deportivas se reserva el derecho de cancelar cualquier apuesta si ya se conoce el resultado o si las probabilidades no se han actualizado correctamente debido a problemas técnicos.

3.17. Las apuestas completas se consideran todas en ejecución o no y, por lo tanto, se liquidarán como pérdidas si la selección no participa en el evento, a menos que se indique lo contrario. Las reglas de empate se aplican cuando hay más de un ganador. Las apuestas de los apostantes se dividen primero por el número de selecciones que empataron y luego esta parte de sus apuestas se liquida como ganadora y el resto como perdedora.

3.18. La plataforma de apuestas deportivas se reserva el derecho de anular o cancelar cualquier apuesta en la que el resultado haya sido alterado por la imposición de puntos de penalización, descensos forzados o cualquier otra medida impuesta como resultado de cualquier otra cosa que no sean los resultados normales de los juegos / competiciones en cuestión.

3.19. Todas las apuestas se liquidan utilizando la información proporcionada por el organismo oficial que lleva a cabo la competición en el momento del resultado. En el caso de cualquier evento fuera de las competiciones oficiales, las apuestas se liquidan utilizando la información proporcionada.

3.20. Si uno de los competidores no inició la plataforma de apuestas deportivas, cancele este mercado cabeza a cabeza.

3.21. Si ambos competidores no terminaron, el ganador será el competidor que tenga más vueltas. Si ambos competidores salen en la misma vuelta, la plataforma de apuestas deportivas cancela este mercado de cabeza a cabeza.

 

3.22. Si los competidores están en la misma posición, la plataforma de apuestas deportivas cancela las apuestas en este mercado cara a cara.

3.23. La plataforma de apuestas deportivas no se hace responsable de los daños sufridos por el cliente como consecuencia de un mal funcionamiento del sistema, defectos, retrasos, manipulaciones o errores en la transferencia de datos.

3.24. Las reclamaciones de los clientes son consideradas por la plataforma de apuestas deportivas dentro de los treinta días posteriores al momento en que el cliente envía una solicitud por escrito a la plataforma de apuestas deportivas. Después de tomar una decisión, la plataforma de apuestas deportivas notifica al cliente mediante un correo electrónico vinculado a la cuenta del juego.

3.25. En caso de sospecha de lucha libre injusta, la plataforma de apuestas deportivas se reserva el derecho de rechazar cualquier apuesta en general o parte de ella, invalidando la apuesta cuestionable (en estos casos, el pago se realiza con un factor igual a "1") o finalización de trámites o hasta 31 días naturales.

3.26. Los clientes pueden apostar solo como individuos, no se permiten apuestas grupales. Las apuestas repetidas sobre los mismos resultados / ganadores del mismo cliente o de diferentes clientes pueden ser declaradas inválidas posteriormente. Incluso después de que ya se conozca el resultado oficial de la competencia / atletas, la plataforma de Apuestas Deportivas puede considerar inválidas las apuestas indicadas si considera que los Clientes actúan en colusión o como un sindicato, o las apuestas consideradas fueron realizadas por uno o más Clientes en un corto período de tiempo. período de tiempo. La compañía de apuestas también tiene derecho a negarse a aceptar apuestas o a contar las apuestas ya realizadas como inválidas si se realizan desde diferentes cuentas de juego desde la misma dirección IP.

3.27. Apuestas EN VIVO: Si el partido se interrumpe o pospone y no continúa en 48 horas después de la hora programada, las apuestas se cancelarán (excepto aquellos resultados que estén claramente definidos cuando se detuvo el juego).

3.28. Las estadísticas o el texto editorial publicado en el sitio de la plataforma de apuestas deportivas deben considerarse como información adicional, pero la plataforma de apuestas deportivas no reconoce ni acepta responsabilidad alguna si la información no es correcta. En todo momento es responsabilidad del titular de la cuenta estar al tanto de las circunstancias relacionadas con un evento.

3.29. Está prohibido utilizar sistemas automatizados (cualquier tipo de escáneres o robots) en Sportsbook. La plataforma de apuestas deportivas se reserva el derecho de cancelar cualquier apuesta realizada mediante sistemas automáticos.

3.30. Está prohibido utilizar cuentas propiedad de otras personas o cuentas registradas de otras personas. La plataforma de apuestas deportivas se reserva el derecho de cancelar cualquier apuesta en la que no sea propietario de una cuenta.

 

4. Tipos de apuestas

4.1. Único (ordinario): apuesta por un resultado separado del evento. Pago de apuesta única igual al producto del monto de la oferta establecido para el precio del resultado.

4.2. Combo: apueste por varios resultados independientes de eventos. Para ganar en el expreso es necesario que ninguno de los resultados que se incluyen en el expreso, no haya habido pérdida. Perder uno de los resultados del combo significa perder todo el combo. El pago combinado es igual al producto, el monto de la apuesta sobre las probabilidades de todos los resultados incluidos en el combo.

4.3. Sistema: un conjunto de combos, que es una búsqueda completa de variantes de combos del mismo tamaño a partir de un conjunto fijo de resultados. Se caracteriza por la misma apuesta para cada expreso (sistema de opciones) y el mismo número de resultados en cada expreso. El sistema de apuestas debe especificar el número total de resultados y el número de combos (opción del sistema). El pago en el sistema es igual a la cantidad de pagos en el combo incluido en el sistema.

4.4. Un "Trixie" es una combinación que incluye un triple y tres dobles de una selección de tres partidos.

4.5. Una "Patente" es una combinación, que incluye un triple, tres dobles y tres individuales de una selección de tres partidos.

4.6. Un "Yankee" es una combinación, que incluye un cuádruple, cuatro triples y seis dobles de una selección de cuatro partidos.

4.7. Un "canadiense" (también conocido como "Super Yankee") es una combinación, que incluye una quintuplicada, cinco cuádruple, diez triples y diez dobles de una selección de cinco partidos.

4.8. Un 'Heinz' es una combinación, que incluye un sexto, seis quintuple, quince cuádruple, veinte triples y quince dobles de una selección de seis partidos.

4.9. Un "Super Heinz" es una combinación, que incluye un séptuplo, siete seis veces, veintiuno quíntuple, treinta y cinco cuádruple, treinta y cinco triples y veintiuno dobles de una selección de siete partidos.

4.10. Un "Goliat" es una combinación, que incluye un octavo, ocho siete veces, veintiocho seis veces, cincuenta y seis cinco veces, setenta y cuatro, cincuenta y seis triples y veintiocho dobles de una selección de ocho partidos.

4.11. Si las probabilidades consideran más de 2 dígitos después del punto decimal, el pago se redondeará al segundo dígito después del punto decimal.

4.12. "Cash out" es una oferta individual iniciada por la plataforma de apuestas deportivas, dirigida a un participante de la apuesta, destinada a cambiar una o varias condiciones esenciales de la apuesta (coeficiente, tiempo de cálculo del evento, etc.) para fijar un nuevo resultado y completar la apuesta en la hora actual (más - Cash out). La oferta para canjear una apuesta puede ser aceptada y rechazada por el participante de la apuesta. Al seleccionar "Retirar", el participante de la apuesta confirma su aceptación de las nuevas condiciones esenciales de la apuesta. Se pueden ofrecer tarifas de retiro tanto para apuestas anticipadas como para apuestas en vivo. La oficina de la casa de apuestas se reserva el derecho de cambiar la oferta para recomprar la oferta a lo largo del tiempo, o no formar una oferta para recomprar la apuesta sin dar una razón.

 

5. Mercados

5.1. "Partido" (1X2) es donde es posible apostar al resultado (parcial o definitivo) de un partido o evento. Las opciones son: "1" = equipo local, o equipo listado en el lado izquierdo de la oferta; "X" = empate o la selección en el medio; "2" = Equipo visitante o equipo que aparece en el lado derecho de la oferta.

5.2. "Marcador correcto" (es donde es posible apostar al puntaje exacto (parcial o definitivo) de un partido o evento.

5.3. "Sobre / debajo" (Totales) es donde es posible apostar por la cantidad (parcial o definitiva) de una ocurrencia predefinida (por ejemplo, goles, puntos, saques de esquina, rebotes, minutos de penalización, etc.). Si el monto total de las ocurrencias enumeradas es exactamente igual a la línea de apuestas, todas las apuestas de esta oferta se declararán nulas. Ejemplo: una oferta en la que la línea de apuestas sea de 128.0 puntos y el partido termine con el resultado 64-64 será declarada nula.

5.4. "Impar / Par" es donde es posible apostar sobre la cantidad (parcial o definitiva) de una ocurrencia predefinida (por ejemplo, goles, puntos, saques de esquina, rebotes, minutos de penalización, etc.). "Impar" es 1,3,5 etc .; "Par" es 0,2,4, etc.

5.5. Un "Head-to-Head" y / o "Triple-Head" es una competencia entre dos o tres participantes / resultados, que se origina en un evento organizado oficialmente, o bien, como se define virtualmente en la plataforma de apuestas deportivas.

5.6. "Medio tiempo / Tiempo completo" es donde es posible apostar por el resultado en el medio tiempo y el resultado final del partido. P.ej. si en el descanso el resultado es 1-0 y el partido termina 1-1, el resultado ganador es 1 / X. La apuesta se anula si el tiempo reglamentario del partido se juega en un formato de tiempo diferente al que se indica en la apuesta (es decir, que no sean dos mitades).

5.7. "Apuestas de período" es donde es posible apostar sobre el resultado de cada período por separado dentro de un partido / evento.

5.8. "Draw No Bet" es donde es posible apostar a "1" o "2" como se define en. También es una práctica común referirse a "Empate sin apuesta" en los casos en que no se ofrecen probabilidades de empate. Si el partido específico no contiene un ganador (por ejemplo, el partido termina en empate), o si el evento en particular no ocurre (por ejemplo, el partido no empata y el partido termina 0-0), las apuestas se reembolsarán.

5.9. "Hándicap" es donde es posible apostar sobre si el resultado elegido saldrá victorioso una vez que el hándicap listado se suma / resta (según corresponda) al partido / período / puntaje total al que se refiere la apuesta. En aquellas circunstancias en las que el resultado después del ajuste de la línea de hándicap sea exactamente igual a la línea de apuestas, todas las apuestas de esta oferta se declararán nulas. Ejemplo: una apuesta a -3.0 goles se declarará nula si el equipo elegido gana el partido por exactamente 3 goles de diferencia (3-0,4-1, 5-2, etc.).

Hándicap asiático: equipo local (-1,75) vs equipo visitante (+1,75). Esto significa que la apuesta se divide en 2 apuestas iguales y se coloca en los resultados -1,5 y -2,0. Para que la apuesta se pague en su totalidad con las cuotas indicadas, el equipo A debe ganar el partido con un margen mayor que los dos hándicaps indicados (es decir, 3 goles o más de margen). En el caso de que el equipo A gane con solo un margen de 2 goles, la apuesta se considerará ganada parcialmente con un pago total en la parte -1,5 de la apuesta y un reembolso en el lado -2,0 desde el resultado en esa parte de la apuesta. la apuesta se consideraría un "empate". Si el partido produjera cualquier otro resultado, incluida una victoria del Equipo A con solo 1 gol de margen, se perdería todo el juego. El equipo visitante tiene una ventaja de +1,75 goles en el partido. Esto significa que la apuesta se divide en 2 apuestas iguales y se coloca en los resultados +1,5 y +2,0.

5.10. "Doble oportunidad" es donde es posible apostar simultáneamente en dos resultados (parciales o definitivos) de un partido o evento. Las opciones son: 1X, 12 y X2 con "1", "X" y "2" como se define en.

5.11. En las apuestas "Outright" o "Place" es posible elegir de una lista de alternativas y apostar sobre la eventualidad de que un participante gane o se ubique en una posición específica en la clasificación del evento / competencia enumerado.

5.12. Las apuestas en "Cuarto / Mitad / Período X" se refieren al resultado / puntaje logrado en el período de tiempo relevante y no incluyen otros puntos / goles / eventos contabilizados en otras partes del evento / partido. Las apuestas se anularán si el partido se juega en cualquier otro formato que no sea el estipulado en la oferta.

5.13. Las apuestas sobre "Resultado al final del cuarto / medio / período X" se refieren al resultado del partido / evento después de la finalización del período de tiempo estipulado y tendrán en cuenta todos los demás puntos / goles / eventos contabilizados en partes anteriores del evento / partido. .

5.14. Las apuestas en "Carrera a X Puntos / Carrera a X Objetivos ..." y ofertas similares se refieren al equipo / participante que alcanza el recuento particular de puntos / goles / eventos lo antes posible. Si la oferta enumera un período de tiempo (o cualquier otra restricción de período), no incluirá otros puntos / goles / eventos contados de otras partes del evento / partido que no estén relacionados con el período de tiempo mencionado. En caso de que no se alcance la puntuación indicada dentro del plazo estipulado (si corresponde), todas las apuestas se declararán nulas, a menos que se indique lo contrario.

5.15. Las apuestas sobre "Ganador del punto X / Anotador del gol X" y ofertas similares se refieren al equipo / participante que anota / gana el evento indicado. Para la liquidación de estas ofertas, no se tomará en consideración ninguna referencia a eventos ocurridos antes de la ocurrencia enumerada. Si el evento enumerado no se puntúa / gana dentro del plazo estipulado (si corresponde), todas las apuestas se declararán nulas, a menos que se indique lo contrario.

5.16. Las apuestas que se refieran a la ocurrencia de un hecho particular en un orden de tiempo predefinido, como "Primera carta" o "Próximo equipo en recibir minutos de penalización" se liquidarán como nulas si no fuera posible, sin ninguna duda razonable, decidir el resultado ganador, por ejemplo, en el caso de jugadores de diferentes equipos a los que se les muestra una carta en la misma interrupción del juego.

5.17. "Equipo que anota primero y gana" se refiere al equipo en la lista que marcó el primer gol del partido y ganará el partido. Si no hay goles en el partido, todas las apuestas se considerarán nulas.

5.18. Cualquier referencia a "portería a cero" indica que el equipo indicado no debe conceder ningún gol durante el partido.

5.19. "Equipo que gana desde atrás" se refiere al equipo de la lista que gana el partido después de haber perdido al menos 1 gol en cualquier momento del partido.

5.20. Cualquier referencia para que un equipo gane todas las mitades / períodos (por ejemplo, el equipo que gane ambas mitades) significa que el equipo listado debe marcar más goles que su oponente durante todas las mitades / períodos estipulados del partido.

5.21. Cualquier referencia a "Tiempo de lesión" se refiere a la cantidad mostrada por el oficial designado y no a la cantidad real jugada.

5.22. La liquidación de apuestas en ofertas como "Jugador del partido", "Jugador más valioso", etc. se basará en la decisión de los organizadores de la competición, a menos que se indique lo contrario.

 

6. Reglas especiales para deportes

6.1. Fútbol

6.1.1. Las apuestas sobre el resultado de un partido se decidirán en función de dos mitades de la cantidad de minutos programada cada una y cada vez que el árbitro agregue para compensar las lesiones y otros paros. No incluye periodos de prórroga ni tandas de penaltis si no se indica.

6.1.2. Las esquinas otorgadas pero no tomadas no se consideran.

6.1.3. Los goles en propia puerta no se tendrán en cuenta para que el goleador o jugador en cualquier momento marque X o el siguiente goleador o con fines de liquidación y se ignorarán.

6.1.4. Todos los jugadores que hayan participado en el partido desde el saque inicial o el gol anterior se consideran corredores.

6.1.5. Se enumeran todos los jugadores que participan actualmente.

6.1.6. Si por alguna razón un jugador no incluido en la lista marca un gol, todas las apuestas a los jugadores incluidos en la lista son válidas.

6.1.7. En cualquier momento, el mercado de Goleador o Jugador que anote X o Próximo goleador se resolverá en función del encarte de televisión y las estadísticas proporcionadas por Press Association, a menos que haya pruebas claras de que estas estadísticas no son correctas.

6.1.8. Los mercados de intervalos se liquidarán en función del tiempo objetivo anunciado por la televisión. Si no está disponible, se considera el tiempo según el reloj del partido.

6.1.9. Los mercados de goles de intervalo se resuelven en función del momento en que el balón cruza la línea y no del momento en que se ejecuta el puntapié.

6.1.10. Los mercados de intervalo de esquina se liquidan en función de la hora en que se ejecuta el tiro de esquina y no en la hora en que se concede o concede la esquina.

6.1.11. Los mercados de intervalos de reserva se liquidan en función de la hora en que se muestra la tarjeta y no en la hora en que se comete la infracción.

6.1.12. Los fuera de juego se resolverán en función del momento en que el árbitro dé la decisión. Esta regla se aplicará en cualquier situación de árbitro asistente de video (VAR).

6.1.13. Los mercados de penalizaciones se resolverán en función del momento en que el árbitro dé la decisión. Esta regla se aplicará en cualquier situación de árbitro asistente de video (VAR).

6.1.14. Las penalizaciones otorgadas pero no ejecutadas no se consideran

6.1.15. Próximo tipo de gol: Freekick: El gol debe ser marcado directamente desde el freekick o la esquina para calificar como un gol de freekick. Los tiros desviados cuentan siempre que se conceda el gol al tiro libre o al saque de esquina. Penalización: El gol debe ser marcado directamente de la penalización. Los goles después de un rebote de un penalti fallado no cuentan. Gol en propia puerta: si el gol se declara como un gol en propia puerta. Cabecera: El último toque del goleador tiene que ser con la cabeza. Disparo: El gol tiene que ser con cualquier otra parte del cuerpo que no sea la cabeza y los otros tipos no se aplican. No hay Gol.

6.1.16. Si el mercado se abrió con una tarjeta roja incorrecta o faltante, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.1.17. Si las probabilidades se ofrecieron con un tiempo de partido incorrecto (más de 5 minutos), nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.1.18. Si se ingresa una puntuación incorrecta, todos los mercados se cancelarán durante el tiempo en que se mostró la puntuación incorrecta.

6.1.19. Si los nombres de los equipos o la categoría se muestran incorrectamente, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.1.20. Tarjeta amarilla cuenta como 1 tarjeta y tarjeta roja o amarilla-roja como 2. La segunda amarilla para un jugador que lleva a una tarjeta roja amarilla no es considerada. Como consecuencia, un jugador no puede causar más de 3 cartas.

6.1.21. La liquidación se realizará de acuerdo con toda la evidencia disponible de las tarjetas mostradas durante el juego regular de 90 minutos.

6.1.22. Las tarjetas mostradas después del partido no se consideran.

6.1.23. Las tarjetas para no jugadores (jugadores ya sustituidos, entrenadores, jugadores en la banca) no se consideran

6.1.24. La tarjeta amarilla cuenta como 10 puntos y las tarjetas rojas o amarillas como 25. La segunda amarilla para un jugador que lleva a una tarjeta amarilla roja no se considera. Como consecuencia, un jugador no puede causar más de 35 puntos de reserva.

6.1.25. La liquidación se realizará de acuerdo con toda la evidencia disponible para las tarjetas mostradas durante el juego regular de 90 minutos.

6.1.26. Las tarjetas mostradas después del partido no se consideran.

6.1.27. Las tarjetas para no jugadores (jugadores ya sustituidos, entrenadores, jugadores en el banquillo) no se consideran.

6.1.28. Si se cambia el formato del partido, la casa de apuestas se reserva el derecho de anular todas las apuestas.

6.1.29. Si un partido amistoso terminó por decisión del árbitro antes de los 80 minutos.

 

 

6.2. Tenis

6.2.1. En caso de retiro y abandono de cualquier jugador, todas las apuestas indecisas se considerarán nulas.

6.2.2. En caso de cualquier retraso (lluvia, oscuridad ...) todos los mercados permanecen sin resolver y la negociación continuará tan pronto como continúe el partido.

6.2.3. Si el árbitro otorga puntos de penalización, todas las apuestas en ese juego serán válidas.

6.2.4. En caso de que un partido finalice antes de que terminen ciertos puntos / juegos, todos los mercados relacionados con puntos / juegos afectados se considerarán nulos.

6.2.5. Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tiene un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.2.6. Si los jugadores / equipos se muestran incorrectamente, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.2.7. Si un jugador se retira, todos los mercados indecisos se consideran nulos.

6.2.8. Si un partido se decide mediante un desempate del partido, se considerará que

ser el tercer set

6.2.9. Cada tie-break o tie-break de partido cuenta como 1 juego

 

6.3. Baloncesto

6.2.1. En caso de retiro y abandono de cualquier jugador, todas las apuestas indecisas se considerarán nulas.

6.2.2. En caso de cualquier retraso (lluvia, oscuridad ...) todos los mercados permanecen sin resolver y la negociación continuará tan pronto como continúe el partido.

6.2.3. Si el árbitro otorga puntos de penalización, todas las apuestas en ese juego serán válidas.

6.2.4. En caso de que un partido finalice antes de que terminen ciertos puntos / juegos, todos los mercados relacionados con puntos / juegos afectados se considerarán nulos.

6.2.5. Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tiene un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.2.6. Si los jugadores / equipos se muestran incorrectamente, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.2.7. Si un jugador se retira, todos los mercados indecisos se consideran nulos.

6.2.8. Si un partido se decide mediante un desempate del partido, se considerará que

ser el tercer conjunto

6.2.9. Cada tie-break o tie-break de partido cuenta como 1 juego

 

6.4. Fútbol Americano

6.4.1. En caso de cualquier retraso (lluvia, oscuridad ...) todos los mercados permanecen sin resolver y la negociación continuará tan pronto como continúe el partido.

6.4.2. Los mercados no consideran las horas extraordinarias a menos que se indique lo contrario.

6.4.3. Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tiene un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.4.4. Si las probabilidades se ofrecieron con un tiempo de partido incorrecto (más de 89 segundos), nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.4.5. Si se muestra una puntuación incorrecta, nos reservamos el derecho de anular las apuestas durante este período de tiempo.

6.4.6. En caso de partidos abandonados o pospuestos, todos los mercados se consideran nulos a menos que el partido continúe en el mismo horario semanal de la NFL (jueves a miércoles, hora local del estadio).

6.4.7. Si los equipos se muestran incorrectamente, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.4.8. Todos los jugadores ofrecidos se consideran corredores.

6.4.9. Si no se anota más touchdown, el mercado (Próximo anotador de touchdown (incluyendo tiempo extra)) será anulado.

6.4.10. Los jugadores que no figuran en la lista se consideran "otro jugador Competidor1" o "otro jugador Competidor2" a efectos de liquidación. Tenga en cuenta que esto no incluye a los jugadores que se enumeran sin un precio activo.

6.4.11. Los jugadores del equipo de Defensa o Especial se consideran "Competidor1 d / st jugador" o "Competidor2 d / st jugador" a efectos de liquidación, incluso si el jugador figura como resultado dedicado.

6.4.12. El mercado se resolverá con base en el encarte de televisión y las estadísticas proporcionadas por las asociaciones oficiales, a menos que haya pruebas claras de que las estadísticas no son correctas.

 

6.5. Hockey sobre Hielo

6.5.1. Todos los mercados (excepto los de período, tiempo extra y tanda de penaltis) se consideran solo para el tiempo regular a menos que se mencione en el mercado.

6.5.2. En el caso de que un juego se decida mediante una tanda de penaltis, se agregará un gol al puntaje del equipo ganador y al total del juego para fines de liquidación. Esto se aplica a todos los mercados, incluidas las prórrogas y la tanda de penaltis.

6.5.3. Si el mercado permanece abierto cuando ya han tenido lugar los siguientes eventos: goles y penaltis, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.5.4. Si las probabilidades se ofrecieron con un tiempo de partido incorrecto (más de 2 minutos), nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.5.5. Si se ingresa una puntuación incorrecta, todos los mercados se cancelarán durante el tiempo en que se mostró la puntuación incorrecta.

 

6.6. Béisbol

6.6.1. Si una entrada termina antes de que se alcance el punto X (incluidas las entradas adicionales), este mercado (¿Qué equipo gana la carrera hasta x puntos? ¿Quién anota el punto X (incluido ot)) se considera nulo (cancelado).

6.6.2. El mercado (¿Cuándo se decidirá el partido?) Se liquidará como "Cualquier entrada extra" si al final del tiempo reglamentario (después de 9 entradas completas) el partido termina en empate, independientemente de si se han realizado horas extras o no (entradas extra). es jugado

6.6.3. El mercado (¿habrá tiempo extra?) Se liquidará como "Sí" si al final del tiempo regular (después de 9 entradas completas) el partido termina en empate, independientemente de si se juega o no tiempo extra (entradas extra).

6.6.4. Las posibles entradas adicionales no se consideran en ningún mercado a menos que se indique lo contrario.

6.6.5. Todos los mercados se despejarán de acuerdo con el resultado final después de 9 entradas (8 1⁄2 entradas si el equipo local lidera en este punto)

6.6.6. Si un partido se interrumpe o cancela y no continúa el mismo día, todos los mercados indecisos se consideran nulos.

6.6.7. Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta o un estado de partido incorrecto que tiene un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

 

6.7. Balonmano

6.7.1. Si un partido finaliza antes de que se alcance el X, este mercado (¿Quién anota el X punto? (Incl. Ot)) se considera nulo (cancelado)

6.7.2. Si un partido termina antes de que se alcance el X, este mercado (¿Qué equipo ganará la carrera hasta x puntos? (Incl. Ot)) se considera nulo (cancelado).

6.7.3. Todos los mercados (excepto Quién obtiene el punto X y Qué equipo ganará la carrera hasta los X puntos) se consideran solo para el tiempo regular.

6.7.4. Si el partido va a un tiroteo de 7 metros; los mercados "¿Quién obtiene el punto X?" y "¿Qué equipo ganará la carrera a X puntos?" será anulado.

6.7.5. Si las probabilidades se ofrecieron con un tiempo de partido incorrecto (más de 3 minutos), nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.7.6. Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tiene un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

 

6.8. Vóleibol 

6.8.1. Si un set termina antes de que se alcance el punto X, este mercado (Quién anota [Xth] punto en el set [y]) se considera nulo (cancelado)

6.8.2. En el caso de que un partido no se termine, todos los mercados indecisos se considerarán nulos.

6.8.3. El conjunto dorado no se considera en ninguno de los mercados mencionados.

6.8.4. Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tiene un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.8.5. Las deducciones oficiales de puntos se tendrán en cuenta para todos los mercados indeterminados. Los mercados que ya se han determinado no tendrán en cuenta las deducciones.

 

6.9. Vóleibol de playa

6.9.1. si un set termina antes de que se alcance el punto X, este mercado (Quién anota [Xth] punto en el set [y]) se considera nulo (cancelado)

6.9.2. En el caso de que un partido no se termine, todos los mercados indecisos se considerarán nulos.

6.9.3. El conjunto dorado no se considera en ninguno de los mercados mencionados.

6.9.4. Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tiene un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.9.5. Si un equipo se retira, todos los mercados indecisos se consideran nulos.

6.9.6. Las deducciones oficiales de puntos se tendrán en cuenta para todos los mercados indeterminados. Los mercados que ya se han determinado no tendrán en cuenta las deducciones.

 

6.10. Futsala

6.10.1. Todos los mercados (excepto los del medio tiempo, los mercados de la primera mitad, el tiempo extra y la tanda de penaltis) se consideran solo para el tiempo reglamentario.

6.10.2. Si un partido se interrumpe y continúa dentro de las 48 horas posteriores a la fecha de inicio inicial, todas las apuestas abiertas se liquidarán con el resultado final. De lo contrario, todas las apuestas indecisas se considerarán nulas.

6.10.3. Si el mercado permanece abierto cuando ya se han producido los siguientes eventos: goles, tarjetas rojas o amarillo - roja  y penaltis, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.10.4. Si el mercado se abrió con una tarjeta roja incorrecta o faltante, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.10.5. Si las probabilidades se ofrecieron con un tiempo de partido incorrecto (más de 2 minutos), nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.10.6 Si se ingresa una puntuación incorrecta, todos los mercados se cancelarán durante el tiempo en que se mostró la puntuación incorrecta.

6.10.7. Si los nombres de los equipos o la categoría se muestran incorrectamente, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

 

6.11. Badminton

6.11.1. Si un set termina antes de que se alcance el punto X, este mercado (Quién anota [Xth] punto en [Nth] set) se considera nulo (cancelado)

6.11.2. En el caso de que un partido no se termine, todos los mercados indecisos se consideran nulos.

6.11.3. Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tiene un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.11.4. Si un equipo se retira, todos los mercados indecisos se consideran nulos.

6.11.5. Si los jugadores / equipos se muestran incorrectamente, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.11.6. Las deducciones oficiales de puntos se tendrán en cuenta para todos los mercados indeterminados. Los mercados que ya se han determinado no tendrán en cuenta las deducciones.

 

6.12. Rugby Union and Rugby League

6.12.1. Todos los mercados (excepto los del medio tiempo, los mercados de la primera mitad, el tiempo extra y la tanda de penaltis) se consideran solo para el tiempo reglamentario.

6.12.2. 80 minutos regulares: los mercados se basan en el resultado al final de una jugada programada de 80 minutos, a menos que se indique lo contrario. Esto incluye cualquier lesión adicional o tiempo de descuento, pero no incluye tiempo extra, tiempo asignado para una tanda de penaltis o muerte súbita.

6.12.3. Si el mercado permanece abierto cuando ya han tenido lugar los siguientes eventos: cambios de puntaje o tarjetas rojas, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.12.4. Si el mercado se abrió con una tarjeta roja incorrecta o faltante, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.12.5. Si las probabilidades se ofrecieron con un tiempo de partido incorrecto (más de 2 minutos), nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.12.6. Si los nombres de los equipos o la categoría se muestran incorrectamente, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

 

6.13. Rugby Siete

6.13.1. Todos los mercados (excepto los del medio tiempo, los mercados de la primera mitad, el tiempo extra y la tanda de penaltis) se consideran solo para el tiempo reglamentario.

6.13.2. Regular 14/20 minutos: los mercados se basan en el resultado al final de un juego programado de 14/20 minutos a menos que se indique lo contrario. Esto incluye cualquier lesión adicional o tiempo de descuento, pero no incluye tiempo extra, tiempo asignado para una tanda de penaltis o muerte súbita.

6.13.3. Si el mercado permanece abierto cuando ya han tenido lugar los siguientes eventos: cambios de puntaje o tarjetas rojas, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.13.4. Si el mercado se abrió con una tarjeta roja incorrecta o faltante, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.13.5. Si las cuotas se ofrecieron con un tiempo de partido incorrecto (más de 1 minuto), nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.13.6. Si los nombres de los equipos o las categorías se muestran incorrectamente, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

 

6.14. Dardos 

6.14.1. En el caso de que un partido no se termine, todos los mercados indecisos se considerarán nulos.

6.14.2. Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tiene un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.14.3. Si los jugadores / equipos se muestran incorrectamente, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.14.4. Si un partido no se completa, todos los mercados indecisos se consideran nulos.

6.14.5. Bullseye cuenta como color rojo de verificación.

 

6.15. Snooker

6.15.1. En el caso de retiro de un jugador o descalificación, todos los mercados indecisos se consideran nulos.

6.15.2. En caso de una nueva reestructuración, la liquidación se mantiene si el resultado se determinó antes de la reestructuración.

6.15.3. No se consideran faltas ni bolas libres para la liquidación de ningún mercado de Potted-Color.

6.15.4. En caso de que un marco comience pero no se complete, todos los mercados relacionados con el marco se anularán a menos que el resultado ya se haya determinado.

6.15.5. Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tiene un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.15.6. Si los jugadores / equipos se muestran incorrectamente, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.15.7. Si un partido no se completa, todos los mercados indecisos se consideran nulos.

 

6.16. Tenis de Mesa

6.16.1. Si un set termina antes de que se alcance el punto X, este mercado (Quién anota [Xth] punto en el set [y]) se considera nulo (cancelado).

6.16.2. En el caso de que un partido no se termine, todos los mercados indecisos se considerarán nulos.

6.16.3. Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tiene un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.16.4. Si los jugadores / equipos se muestran incorrectamente, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.16.5. Si un jugador se retira, todos los mercados indecisos se consideran nulos.

6.16.6. Las deducciones oficiales de puntos se tendrán en cuenta para todos los mercados indeterminados. Los mercados que ya se han determinado no tendrán en cuenta las deducciones.

 

6.17. Bolos

6.17.1. Si un set termina antes de que se alcance el punto X, este mercado (Xth set - qué equipo gana la carrera hasta x puntos, Xth set - qué equipo anota el Xth punto) se considera nulo (cancelado)

6.17.2. En caso de retiro y abandono de cualquier jugador, todas las apuestas indecisas se considerarán nulas.

6.17.3. Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tiene un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.17.4. Si los jugadores / equipos se muestran incorrectamente, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

 

 

6.18. Cricket

6.18.1. Todas las apuestas de los partidos se liquidarán de acuerdo con las reglas oficiales de la competición. En los partidos afectados por condiciones meteorológicas adversas, las apuestas se liquidarán de acuerdo con el resultado oficial.

6.18.2. No todos los mercados consideran super overs a menos que se indique lo contrario.

6.18.3. Las carreras de penalización no se consideran en ningún mercado de over o delivery (los mercados de múltiples overs no se consideran para esta regla).

6.18.4. Veinte 20: todos los overs programados deben jugarse para que los mercados indecisos se resuelvan a menos que las entradas hayan llegado a su conclusión natural.

6.18.5. ODI: un mínimo del 90% de todos los overs asignados para una entrada debe jugarse en el momento en que se realizó la apuesta para que los mercados se liquiden, a menos que la entrada haya llegado a su conclusión natural.

6.18.6. Si el partido está empatado y las reglas oficiales de la competencia no determinan un ganador; o si las reglas de la competencia determinan al ganador mediante un sorteo o un sorteo, todos los mercados indecisos se considerarán nulos.

6.18.7. En el caso de que no se complete un over, todos los mercados indecisos en este over específico se considerarán nulos a menos que la entrada haya llegado a su conclusión natural, por ejemplo. declaración, equipo a tope, etc.

6.18.8. Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tiene un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

 

6.19. Squash

6.19.1. Si un set termina antes de que se alcance el punto X, este mercado (Quién anota [Xth] punto en el set [y]) se considera nulo (cancelado)

6.19.2. Si los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tiene un impacto significativo en los precios, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.19.3. Si los jugadores / equipos se muestran incorrectamente, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.19.4. Si un jugador se retira, pierde el partido o es descalificado, todos los mercados indecisos se consideran nulos.

6.19.5. Las deducciones oficiales de puntos se tendrán en cuenta para todos los mercados indeterminados. Los mercados que ya se han determinado no tendrán en cuenta las deducciones.

6.19.6. Si el árbitro otorga puntos de penalización, todas las apuestas en ese juego serán válidas.

 

 

6.20. Reglas Australianas

6.20.1. Todos los mercados excluyen las horas extraordinarias a menos que se indique lo contrario

6.20.2. 80 minutos regulares: los mercados se basan en el resultado al final de una jugada programada de 80 minutos, a menos que se indique lo contrario. Esto incluye cualquier lesión adicional o tiempo adicional, pero no incluye tiempo extra.

6.20.3. Si las probabilidades se ofrecieron con un tiempo de partido incorrecto (más de 2 minutos), nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.20.4. Si los nombres de los equipos o la categoría se muestran incorrectamente, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

 

6.21. Counter-Strike: Global Offensive

6.21.1. Si no se coloca ninguna bomba, el mercado ([mapNr!] Map [roundNr!] Round - Bomba desactivada) se considerará nulo.

6.21.2. Los mercados no consideran las horas extraordinarias a menos que se indique lo contrario.

6.21.3. Los mercados se liquidarán en función de los resultados publicados oficialmente.

6.21.4. Si el partido aparece incorrectamente en la lista, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.21.5. En caso de un traspaso o retiro, todos los mercados indecisos son nulos.

6.21.6. Si se vuelve a jugar una partida o mapa debido a una desconexión, o problemas técnicos que no están relacionados con el jugador, todos los mercados indecisos se anularán. La partida o el mapa repetidos se manejarán por separado.

6.21.7. Si el número estándar de mapas cambia o difiere de los ofrecidos con fines de apuesta, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

 

6.22. Dota 2

6.22.1. Xth mapa - 1ra égida: el asentamiento lo determina el equipo que toma la Égida del Inmortal, y no quien mata a Roshan.

6.22.2. Xth mapa - 1st tower y Xth map - 1st cuartel: para propósitos de asentamiento, se tendrán en cuenta todos los métodos de destrucción de torres (Oponente y Destrucción Creep; Destrucción por Denegación)

6.22.3. Los mercados se liquidarán en función de los resultados publicados oficialmente.

6.22.4. Si el partido aparece incorrectamente en la lista, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.22.5. En caso de un traspaso o retiro, todos los mercados indecisos son nulos.

6.22.6. Si se vuelve a jugar una partida o mapa debido a una desconexión, o problemas técnicos que no están relacionados con el jugador, todos los mercados indecisos se anularán. La partida o el mapa repetidos se manejarán por separado.

6.22.7. Si el número estándar de mapas cambia o difiere de los ofrecidos con fines de apuesta, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

 

6.23. League of Legends

6.23.1. Xº mapa - 1er inhibidor y Xº mapa - 1ª torre: A efectos de asentamiento, se tendrán en cuenta todos los métodos de destrucción.

6.23.2. Los mercados no consideran las horas extraordinarias a menos que se indique lo contrario.

6.23.3. Los mercados se liquidarán en función de los resultados publicados oficialmente.

6.23.4. Si el partido aparece incorrectamente en la lista, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

6.23.5. En caso de un traspaso o retiro, todos los mercados indecisos son nulos.

6.23.6. Si se vuelve a jugar una partida o mapa debido a una desconexión, o problemas técnicos que no están relacionados con el jugador, todos los mercados indecisos se anularán. La partida o el mapa repetidos se manejarán por separado.

6.23.7. Si el número estándar de mapas cambia o difiere de los ofrecidos con fines de apuesta, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.

 

7. Deportes Virtuales

7.1. Fútbol Virtual

7.1.1. Los modos de fútbol virtual proporcionan una experiencia de apuestas con dinero real las 24 horas del día, los 7 días de la semana, los 365 días del año. Las competiciones se generan de forma continua y las apuestas se pueden realizar en cualquier momento, incluso dentro de una temporada.

7.1.2. Estructura del juego

Cada modo tiene una estructura de torneo diferente:

Modo Liga de fútbol virtual VFLM:

  • 16 equipos
  • Partidos en casa y fuera de casa
  • 30 días de partido
  • 8 partidos simultáneos por día de partido
  • 240 partidos por temporada Fase de grupos

Copa del Mundo de Fútbol Virtual VFWC:

  • 32 equipos (8 grupos de 4 equipos por grupo)
  • 12 fragmentos de día de partido (3 días de partido de 4 fragmentos por día de partido)
  • 4 partidos simultáneos por bloque de día de partido
  • 48 partidos por fase de grupos
  • Etapa eliminatoria
  • 16 equipos
  • 5a ronda (R16 [1..4]; R16 [5 ... 8]; R8; Semifinales; Final y 3er lugar)
  • 4 coincidencias simultáneas (R16 [1..4]; R16 [5 ... 8]; R8);
  • 2 partidos simultáneos (semifinales; final y tercer lugar)
  • 16 partidos por fase eliminatoria.
  •  

7.2. Baloncesto virtual

7.2.1. El VBL ofrece una experiencia de apuestas con dinero real las 24 horas del día, los 7 días de la semana, los 365 días del año. La liga consta de 16 equipos y las temporadas se ejecutan continuamente. Cada temporada comprende 30 días de partido (partidos en casa y fuera). Las apuestas se pueden realizar en cualquier momento, incluso dentro de una temporada.

7.2.2. Detalles de la temporada.

Para la versión en línea, una temporada dura 106: 30 minutos en total, divididos en un período de "Pre-Liga", un "Bucle de día de partido" y un período de "Después de la liga". El período de "Pre-Liga" se ejecuta antes del inicio de una temporada y dura 60 segundos. Todos los días de partido se resumen como el período de "Bucle de día de partido" con una duración total de 105:00 minutos. Al final de cada temporada hay un período de "postemporada" de 30 segundos.

7.2.3. Se permite apostar en un partido de VBL hasta 10 segundos antes del inicio. Los mercados de apuestas para los próximos días de partidos de la temporada actual permanecen abiertos. Cuando se selecciona un día de partido futuro en la barra "Día del partido" en la parte inferior, los partidos relacionados con ese día junto con las probabilidades se mostrarán en la sección de probabilidades inferior.

7.3. Caballos virtuales.

7.3.1. El VHK ofrece una experiencia de apuestas con dinero real 24/7/365 en carreras de caballos virtuales. Las apuestas se pueden realizar hasta 10 segundos antes del inicio de la próxima carrera, así como en todas las carreras futuras de los días de carrera actuales en cualquier momento.

7.3.2. Las carreras se generan continuamente: se iniciará una nueva tan pronto como termine la actual. Es posible apostar en las próximas 10 carreras siguientes:

  • Ciclo total de eventos de 2 minutos
  • Fase de apuestas de 40 segundos,
  • Fase de evento de 65 segundos,
  • 15 segundos de fase de resultados
  • 2 pistas de hierba y 1 pista de tierra con una carrera de 1000 m programada aleatoriamente
  • 8, 10, 12, 14 corredores asignados al azar

7.3.3. Mercados

  • Ganar: seleccione el corredor que terminará primero
  • Lugar: seleccione el corredor que terminará primero y segundo (6-7 corredores), seleccione el corredor que terminará primero, segundo y tercero (7+ ​​corredores)
  • Pronóstico (orden correcto): seleccione los corredores que terminarán en primer y segundo lugar en el orden correcto (exacta)
  • Pronóstico (cualquier orden): seleccione los corredores que terminarán en primer y segundo lugar en cualquier orden (quinella)
  • Tricast (orden correcto): seleccione los corredores que terminarán en primer, segundo y tercer lugar en el orden correcto (trifecta)
  • Tricast (cualquier orden): seleccione los corredores que terminarán en primer, segundo y tercer lugar en cualquier orden (trío)

7.4. Perros virtuales

7.4.1. El VDK ofrece una experiencia de apuestas con dinero real las 24 horas del día, los 7 días de la semana, los 365 días del año en carreras de perros virtuales. Las apuestas se pueden realizar hasta 10 segundos antes del inicio de la próxima carrera, así como en las diez carreras futuras en cualquier momento.

7.4.2. Información del juego. Las carreras se generan continuamente: se iniciará una nueva tan pronto como termine la actual.

  • Ciclo total de eventos de 2 minutos
  • Fase de apuestas de 37 segundos o 67 segundos,
  • Fase de evento de 38 segundos o 68 segundos,
  • 15 segundos de fase de resultados
  • Pista nocturna y diurna con una distancia de 360 ​​my 720 m programada aleatoriamente
  • 6 u 8 corredores asignados aleatoriamente

Mercados

  • Ganar: seleccione el corredor que terminará primero
  • Lugar: seleccione el corredor que terminará primero y segundo (6-7 corredores), seleccione el corredor que terminará primero, segundo y tercero (7+ ​​corredores)
  • Pronóstico (orden correcto): seleccione los corredores que terminarán en primer y segundo lugar en el orden correcto (exacta)
  • Pronóstico (cualquier orden): seleccione los corredores que terminarán en primer y segundo lugar en cualquier orden (quinella)
  • Tricast (orden correcto): seleccione los corredores que terminarán en primer, segundo y tercer lugar en el orden correcto (trifecta)
  • Tricast (cualquier orden): seleccione los corredores que terminarán en primer, segundo y tercer lugar en cualquier orden (trío)

 

8. Bonos

8.1. Comboboost

8.1.1. 

 

Selecciones

Multiplicador

        2

       1.01

3

1.02

4

1.04

5

1.05

6

1.07

7

1.1

8

1.15

9

1.17

10

1.2

11

1.25

12

1.3

13

1.35

14

1.4

15

1.45

16

1.5

        17

       1.65

        18

       1.75

        19

       1.85

        20

         2

 

8.1.2. El cálculo final del monto de la bonificación se basa en las probabilidades finales del Combo una vez que se hayan resuelto todos los resultados.

8.1.3. Las apuestas cobradas no son elegibles para tener un impulso combinado.

8.1.4. El operador se reserva el derecho de modificar, cancelar, reclamar o rechazar cualquier promoción a su propia discreción.

8.1.5. El impulso combinado solo está disponible en selecciones con probabilidades de 1,50 o más.

 

8.2. Reembolso de apuesta, dinero gratis, apuesta sin riesgo.

8.2.1. Reembolso de apuesta: el jugador obtiene solo una parte ganadora de la apuesta. Por ejemplo, la apuesta gratuita 5 en un jugador impar de 3,5 recibe la cuenta 5 * 3,5 - 5 = 12,5

8.2.2. Freemoney: el jugador obtiene una apuesta y gana una parte en la cuenta. Por ejemplo, freemoney 5 sobre los 3,5 impares que el jugador obtiene en la cuenta 5 * 3,5 = 17,50

8.2.3. Apuesta sin riesgo: apuesta habitual, pero si el jugador pierde, recupera su dinero en la cuenta

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tipo de Apuesta Gratuita

Reembolso o anulado

Pérdida parcial

Ganancia Parcial

Reembolso de apuesta

Cuenta como apuesta perdida

Cuenta como apuesta perdida

Como una apuesta habitual, pero sin la apuesta

(2.5*3.5+2.5*1)-5=6.25

Dinero Gratis

El jugador obtiene la cantidad de participación en su cuenta.

Como una apuesta habitual

omo una apuesta habitual

Apuesta sin riesgo

Como una apuesta habitual

El jugador obtiene la cantidad de participación en su cuenta.

Como una apuesta habitual

 

 

 

17. RECLAMOS Y DISPUTAS

  1. Cualquier reclamo relacionado con una transacción en una conexión con una cuenta de gana777.com, debe dirigirse a Technocred dentro de los 30 días posteriores a la transacción, el pago y/o el hecho o debería haber tenido lugar. De lo contrario, Technocred se reserve el derecho de no considerer el reclamo en su desición.
  2. Si el titular de una cuenta desea presenter una queja, debe comunicarse con el servicio de atención al cliente de www.gana777.com, utilizando el Sistema de chat provisto en el sitio web de juegos www.gana777.com
  3. La queja debe contener información clara – (nombre; apellido: ID de usuario; número de telefono) – detalles sobre la identidad del titular de la cuenta y proporcionar todos los detalles relevantes que dieron lugar a la queja.
  4. Si la queja no ha sido resuelta por los agentes de relación con el cliente dentro de los 5 días hábiles, el jugador puede enviar la queja por correo electrónico a la dirección oficial: info@gana777.com
  5. Si la respuesta recibida no es satisfactoria, el cliente puede presenter una denunacia verbal o escrita en la sede de Technocred.
  6. Technocred examinará inmediatamente cualquier  reclamo presentado a @gana777.com o en la sede de la empresa y dara una respuesta en un maximo de 5 días hábiles.
  7. En caso de disputa entre Velorum. Y el tiotular de la cuenta, www.gana777.com porporcionara al titular de la cuenta un registro detallado  de las transacciones. Esta información Tambien se podrá a disposición  de un tercero legitimo (por ejemplo, un juez o un tribunal) si Technocred lo considera necesario o si lo solicita una autoridad competente.

 

18. ENMIENDAS

  1. Cualquier enmienda sustancial a los Términos y Condiciones de Technocred será notificada por adelantado por Technocred al Titular de la Cuenta antes de que entre en vigencia.
  2. Nuestros términos y condiciones se han actualizado.